キャラクター/バレット の変更点


#author("2019-02-13T00:23:10+09:00","","")
#author("2019-02-13T00:23:25+09:00","","")
#contents
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:召喚獣|
ラムウ 「裁きの雷」
:タイプ|
体力タイプ
:出典|
FINAL FANTASY VII
:出現条件|
光のクリスタルで解放(要ティファ解放)
光のクリスタルで解放
:プロフィール|
反神羅組織、アバランチのリーダー。
過去に神羅に踊らされ、故郷と愛する妻、そして右腕を失った復讐者。
しかし物語が進むにつれ、盲目的な復讐心から解き放たれていく。
#br
***ステータス [#r33aa82e]
|BGCOLOR(#eee):CENTER:40|CENTER:60|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|c
| Lv |BGCOLOR(#eee): HP |>|BGCOLOR(#eee): ちから |>|BGCOLOR(#eee): まりょく |>|BGCOLOR(#eee): すばやさ |>|BGCOLOR(#eee): せいしん |h
| 初期 | 293 | F | 23 | F | 4 | F | 16 | F | 12 |
| Lv50 | 4499 |BGCOLOR(#f84): A | 124 |BGCOLOR(#6cd): C | 69 |BGCOLOR(#f84): A | 102 |BGCOLOR(#8c6): B | 91 |
| Lv99 | 7313 | SS | 206 | A | 125 | SS | 174 | S | 157 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(Red){上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放)};|
| Lv140 | 8133 | SSS | 247 | S | 166 | SS | 215 | SS | 198 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(Red){第2上限解放(2018/9/19以降)};|
| Lv160 | 8533 | SSS | 267 | SS | 186 | SSS | 235 | SS | 218 |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(#ff4500){第3上限解放(2019/1/10以降)};|
| Lv200 | 9333 | SSS | 307 | SSS | 226 | SSS | 275 | SSS | 258 |
#br
***レベル別取得アビリティ [#d47fd9f5]
|BGCOLOR(#eee):CENTER:48|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|Lv|>|>|BGCOLOR(#eee):アビリティ|
|~|BGCOLOR(#6cd):1|BGCOLOR(#6cd):2|BGCOLOR(#8c6):サポート|
|初期|がまんⅠ|プロテスⅠ|ためるⅠ|
|Lv5|がまんⅠ|プロテスⅠ|ためるⅠ|
|Lv10|マイティガードⅠ|プロテスⅠ|ためるⅠ|
|Lv15|マイティガードⅠ|プロテスⅠ|気孔弾Ⅰ|
|Lv20|マイティガードⅠ|はげますⅠ|気孔弾Ⅰ|
|Lv25|マイティガードⅠ|はげますⅠ|気孔弾Ⅰ|
|Lv30|マイティガードⅡ|はげますⅠ|気孔弾Ⅰ|
|Lv35|マイティガードⅡ|はげますⅠ|気孔弾Ⅱ|
|Lv40|マイティガードⅡ|はげますⅡ|気孔弾Ⅱ|
|Lv45|がまんⅡ|はげますⅡ|気孔弾Ⅱ|
|Lv50|がまんⅡ|はげますⅡ|ためるⅢ|
|Lv55|がまんⅡ|プロテスⅡ|ためるⅢ|
|Lv60|がまんⅢ|プロテスⅡ|ためるⅢ|
|Lv65|がまんⅢ|プロテスⅡ|気孔弾Ⅲ|
|Lv70|がまんⅢ|プロテスⅢ|気孔弾Ⅲ|
|Lv75|がまんⅢ|プロテスⅢ|気孔弾Ⅲ|
|Lv80|がまんⅢ|プロテスⅢ|気孔弾Ⅲ|
|Lv85|がまんⅢ|プロテスⅢ|気孔弾Ⅲ|
|Lv90|がまんⅢ|プロテスⅢ|気孔弾Ⅲ|
|Lv95|がまんⅢ|プロテスⅢ|気孔弾Ⅲ|
|最終|がまんⅢ|プロテスⅢ|気孔弾Ⅲ|
#br(40)
***アビリティ詳細 [#mc6b2b71]
|CENTER:450|c
|BGCOLOR(#6cd): アビリティ1 |
|~ がまんⅠ|
|HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動|
|~ がまんⅡ|
|HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動|
|~ がまんⅢ|
|HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動|
|~ マイティガードⅠ|
|ステージ中、常時適用&br;パーティの受けるダメージを軽減【弱】|
|~ マイティガードⅡ|
|ステージ中、常時適用&br;パーティの受けるダメージを軽減【中】|
#br(40)
|CENTER:450|c
|BGCOLOR(#6cd): アビリティ2 |
|~ プロテスⅠ|
|HPゲージが80%以下になると発動&br;パーティの受けるダメージを軽減【弱】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動|
|~ プロテスⅡ|
|HPゲージが65%以下になると発動&br;パーティの受けるダメージを軽減【中】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動|
|~ プロテスⅢ|
|HPゲージが50%以下になると発動&br;パーティの受けるダメージを軽減【強】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動|
|~ はげますⅠ|
|HPゲージが25%以下になると発動&br;パーティ全員のちからアップ+20&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する|
|~ はげますⅡ|
|HPゲージが20%以下になると発動&br;パーティ全員のちからアップ+27&br;発動後はステージ終了まで効果が持続する|
#br(40)
|CENTER:450|c
|BGCOLOR(#8c6): サポートアビリティ |
|~ ためるⅠ|
|ホールドトリガーで、GOOD以上を26回とる毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【微弱】&br;他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】|
|~ ためるⅢ|
|ホールドトリガーで、GOOD以上を30回とる毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【微弱】&br;他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】|
|~ 気孔弾Ⅰ|
|曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【微弱】&br;他パーティのサポートに応じてダメージ追加【微弱】|
|~ 気孔弾Ⅱ|
|曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【微弱】&br;他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】|
|~ 気孔弾Ⅲ|
|曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【微弱】&br;他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】|
#br(40)
***ふきだし [#b7849879]
|CENTER:75|CENTER:240|CENTER:240|c
||ゲームプレイ中|ゲームクリア後|h
|~ 基本|まかせておけって!|へへへ|
|~ 基本|途中下車はナシだぜ|ゆだんするな|
|~ 基本|…す、すまん|見直したぜ|
|~ 基本|ウオオォッ!|じゃ、後でな|
|~ 基本|ガンガンいくぞ!|オレは行くぜ!|
|~ COLOR(#fec):購入|最後の大仕事だぜ!|あんた、ついてるぜ|
|~ COLOR(#fec):購入|派手にかますぞ!|モタモタすんな!|
#br(40)
***レベルアップ時の台詞 [#w126e596]
|CENTER:75|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ 基本|じゃ、後でな|…可愛いだと|うるせ~~!!|ばっかやろー!|
#br(40)

*コメント [#h253c717]
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