Lv | HP | ちから | まりょく | すばやさ | せいしん | ||||
初期 | 293 | F | 23 | F | 4 | F | 16 | F | 12 |
Lv50 | 4499 | A | 124 | C | 69 | A | 102 | B | 91 |
Lv99 | 7313 | SS | 206 | A | 125 | SS | 174 | S | 157 |
上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放) | |||||||||
Lv140 | 8133 | SSS | 247 | S | 166 | SS | 215 | SS | 198 |
第2上限解放(2018/9/19以降) | |||||||||
Lv160 | 8533 | SSS | 267 | SS | 186 | SSS | 235 | SS | 218 |
第3上限解放(2019/1/10以降) | |||||||||
Lv200 | 9333 | SSS | 307 | SSS | 226 | SSS | 275 | SSS | 258 |
Lv | アビリティ | ||
1 | 2 | サポート | |
初期 | がまんⅠ | プロテスⅠ | ためるⅠ |
Lv5 | がまんⅠ | プロテスⅠ | ためるⅠ |
Lv10 | マイティガードⅠ | プロテスⅠ | ためるⅠ |
Lv15 | マイティガードⅠ | プロテスⅠ | 気孔弾Ⅰ |
Lv20 | マイティガードⅠ | はげますⅠ | 気孔弾Ⅰ |
Lv25 | マイティガードⅠ | はげますⅠ | 気孔弾Ⅰ |
Lv30 | マイティガードⅡ | はげますⅠ | 気孔弾Ⅰ |
Lv35 | マイティガードⅡ | はげますⅠ | 気孔弾Ⅱ |
Lv40 | マイティガードⅡ | はげますⅡ | 気孔弾Ⅱ |
Lv45 | がまんⅡ | はげますⅡ | 気孔弾Ⅱ |
Lv50 | がまんⅡ | はげますⅡ | ためるⅢ |
Lv55 | がまんⅡ | プロテスⅡ | ためるⅢ |
Lv60 | がまんⅢ | プロテスⅡ | ためるⅢ |
Lv65 | がまんⅢ | プロテスⅡ | 気孔弾Ⅲ |
Lv70 | がまんⅢ | プロテスⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv75 | がまんⅢ | プロテスⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv80 | がまんⅢ | プロテスⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv85 | がまんⅢ | プロテスⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv90 | がまんⅢ | プロテスⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv95 | がまんⅢ | プロテスⅢ | 気孔弾Ⅲ |
最終 | がまんⅢ | プロテスⅢ | 気孔弾Ⅲ |
アビリティ1 |
がまんⅠ |
---|
HPゲージがなくなるダメージ時に発動 75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
がまんⅡ |
HPゲージがなくなるダメージ時に発動 85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
がまんⅢ |
HPゲージがなくなるダメージ時に発動 95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
マイティガードⅠ |
ステージ中、常時適用 パーティの受けるダメージを軽減【弱】 |
マイティガードⅡ |
ステージ中、常時適用 パーティの受けるダメージを軽減【中】 |
アビリティ2 |
プロテスⅠ |
---|
HPゲージが80%以下になると発動 パーティの受けるダメージを軽減【弱】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
プロテスⅡ |
HPゲージが65%以下になると発動 パーティの受けるダメージを軽減【中】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
プロテスⅢ |
HPゲージが50%以下になると発動 パーティの受けるダメージを軽減【強】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
はげますⅠ |
HPゲージが25%以下になると発動 パーティ全員のちからアップ+20 発動後はステージ終了まで効果が持続する |
はげますⅡ |
HPゲージが20%以下になると発動 パーティ全員のちからアップ+27 発動後はステージ終了まで効果が持続する |
サポートアビリティ |
ためるⅠ |
---|
ホールドトリガーで、GOOD以上を26回とる毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
ためるⅢ |
ホールドトリガーで、GOOD以上を30回とる毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
気孔弾Ⅰ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【微弱】 |
気孔弾Ⅱ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
気孔弾Ⅲ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
ゲームプレイ中 | ゲームクリア後 | |
基本 | まかせておけって! | へへへ |
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基本 | 途中下車はナシだぜ | ゆだんするな |
基本 | …す、すまん | 見直したぜ |
基本 | ウオオォッ! | じゃ、後でな |
基本 | ガンガンいくぞ! | オレは行くぜ! |
購入 | 最後の大仕事だぜ! | あんた、ついてるぜ |
購入 | 派手にかますぞ! | モタモタすんな! |
基本 | じゃ、後でな | …可愛いだと | うるせ~~!! | ばっかやろー! |
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