| Lv | HP | ちから | まりょく | すばやさ | せいしん | ||||
| 初期 | 210 | E | 31 | F | 8 | F | 12 | F | 12 |
| Lv50 | 3230 | S | 146 | B | 80 | B | 91 | B | 91 |
| Lv99 | 5250 | SSS | 239 | S | 141 | S | 157 | S | 157 |
| 上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放) | |||||||||
| Lv140 | 6070 | SSS | 280 | SS | 182 | SS | 198 | SS | 198 |
| Lv | アビリティ | ||
| 1 | 2 | サポート | |
| 初期 | カウンターⅠ | ‐ | アーマーブレイクⅠ |
| Lv5 | カウンターⅠ | チャクラⅠ | アーマーブレイクⅠ |
| Lv10 | カウンターⅡ | チャクラⅠ | アーマーブレイクⅠ |
| Lv15 | カウンターⅡ | ぶんしんⅠ | アーマーブレイクⅠ |
| Lv20 | カウンターⅡ | ぶんしんⅠ | 格闘Ⅰ |
| Lv25 | カウンターⅡ | ぶんしんⅠ | 格闘Ⅰ |
| Lv30 | カウンターⅡ | チャクラⅡ | 格闘Ⅰ |
| Lv35 | 気孔弾Ⅱ | チャクラⅡ | 格闘Ⅰ |
| Lv40 | 気孔弾Ⅱ | チャクラⅡ | 格闘Ⅱ |
| Lv45 | 気孔弾Ⅱ | ぶんしんⅡ | 格闘Ⅱ |
| Lv50 | 気孔弾Ⅲ | ぶんしんⅡ | 格闘Ⅱ |
| Lv55 | 気孔弾Ⅲ | ぶんしんⅡ | ウェポンブレイクⅢ |
| Lv60 | 気孔弾Ⅲ | チャクラⅢ | ウェポンブレイクⅢ |
| Lv65 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | ウェポンブレイクⅢ |
| Lv70 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
| Lv75 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
| Lv80 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
| Lv85 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
| Lv90 | ファイナルヘヴン | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
| Lv95 | ファイナルヘヴン | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
| 最終 | ファイナルヘヴン | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
| アビリティ1 |
| カウンターⅠ |
|---|
| バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【弱】 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
| カウンターⅡ |
| バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
| カウンターⅢ |
| バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
| 気孔弾Ⅱ |
| 曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 |
| 気孔弾Ⅲ |
| 曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 |
| ファイナルヘヴン |
| ボス出現時に発動 ちからとせいしんに応じたダメージを与える【超】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| アビリティ2 |
| チャクラⅠ |
|---|
| 曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動 HPゲージ5%分回復 |
| チャクラⅡ |
| 曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動 HPゲージ10%分回復 |
| チャクラⅢ |
| 曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動 HPゲージ15%分回復 |
| ぶんしんⅠ |
| トリガー判定BAD以下の時に発動 25%の確率で成功。ダメージを回避 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
| ぶんしんⅡ |
| トリガー判定BAD以下の時に発動 50%の確率で成功。ダメージを回避 ステージ中、最大7回(アルバム時は14回)効果が発動 |
| サポートアビリティ |
| アーマーブレイクⅠ |
|---|
| 2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動 モンスターにダメージ【微弱】防御力を下げる【弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
| ウェポンブレイクⅢ |
| 2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動 モンスターにダメージ【微弱】防御力を下げる【弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
| 格闘Ⅰ |
| 曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
| 格闘Ⅱ |
| 曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
| 格闘Ⅲ |
| 曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
| ゲームプレイ中 | ゲームクリア後 | |
| 基本 | 一緒に戦わない? | 遅いよ… |
|---|---|---|
| 基本 | みんな、仲間だよ | だって仕方ないよ |
| 基本 | ありがとう | お説教だね! |
| 基本 | まだまだ | 逃げないで! |
| 基本 | 出来るんだから! | 思い出に負けたの? |
| 購入 | 誰もいないわよ! | 覚えてるぞ、と |
| 購入 | もちろん、悪者 | ズルズルズルズル! |
| 基本 | 仲間だよ | ありがとう | 重い? | 正直なの |
|---|
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