Lv | HP | ちから | まりょく | すばやさ | せいしん | ||||
初期 | 210 | E | 31 | F | 8 | F | 12 | F | 12 |
Lv50 | 3230 | S | 146 | B | 80 | B | 91 | B | 91 |
Lv99 | 5250 | SSS | 239 | S | 141 | S | 157 | S | 157 |
上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放) | |||||||||
Lv140 | 6070 | SSS | 280 | SS | 182 | SS | 198 | SS | 198 |
第2上限解放(2018/9/19以降) | |||||||||
Lv160 | 6470 | SSS | 300 | SS | 202 | SS | 218 | SS | 218 |
第3上限解放(2019/1/10以降) | |||||||||
Lv200 | 7270 | SSS | 340 | SSS | 242 | SSS | 258 | SSS | 258 |
Lv | アビリティ | ||
1 | 2 | サポート | |
初期 | カウンターⅠ | ‐ | アーマーブレイクⅠ |
Lv5 | カウンターⅠ | チャクラⅠ | アーマーブレイクⅠ |
Lv10 | カウンターⅡ | チャクラⅠ | アーマーブレイクⅠ |
Lv15 | カウンターⅡ | ぶんしんⅠ | アーマーブレイクⅠ |
Lv20 | カウンターⅡ | ぶんしんⅠ | 格闘Ⅰ |
Lv25 | カウンターⅡ | ぶんしんⅠ | 格闘Ⅰ |
Lv30 | カウンターⅡ | チャクラⅡ | 格闘Ⅰ |
Lv35 | 気孔弾Ⅱ | チャクラⅡ | 格闘Ⅰ |
Lv40 | 気孔弾Ⅱ | チャクラⅡ | 格闘Ⅱ |
Lv45 | 気孔弾Ⅱ | ぶんしんⅡ | 格闘Ⅱ |
Lv50 | 気孔弾Ⅲ | ぶんしんⅡ | 格闘Ⅱ |
Lv55 | 気孔弾Ⅲ | ぶんしんⅡ | ウェポンブレイクⅢ |
Lv60 | 気孔弾Ⅲ | チャクラⅢ | ウェポンブレイクⅢ |
Lv65 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | ウェポンブレイクⅢ |
Lv70 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
Lv75 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
Lv80 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
Lv85 | カウンターⅢ | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
Lv90 | ファイナルヘヴン | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
Lv95 | ファイナルヘヴン | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
最終 | ファイナルヘヴン | チャクラⅢ | 格闘Ⅲ |
アビリティ1 |
カウンターⅠ |
---|
バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【弱】 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
カウンターⅡ |
バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
カウンターⅢ |
バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
気孔弾Ⅱ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 |
気孔弾Ⅲ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 |
ファイナルヘヴン |
ボス出現時に発動 ちからとせいしんに応じたダメージを与える【超】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
アビリティ2 |
チャクラⅠ |
---|
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動 HPゲージ5%分回復 |
チャクラⅡ |
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動 HPゲージ10%分回復 |
チャクラⅢ |
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動 HPゲージ15%分回復 |
ぶんしんⅠ |
トリガー判定BAD以下の時に発動 25%の確率で成功。ダメージを回避 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
ぶんしんⅡ |
トリガー判定BAD以下の時に発動 50%の確率で成功。ダメージを回避 ステージ中、最大7回(アルバム時は14回)効果が発動 |
サポートアビリティ |
アーマーブレイクⅠ |
---|
2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動 モンスターにダメージ【微弱】防御力を下げる【弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
ウェポンブレイクⅢ |
2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動 モンスターにダメージ【微弱】防御力を下げる【弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
格闘Ⅰ |
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
格闘Ⅱ |
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
格闘Ⅲ |
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
ゲームプレイ中 | ゲームクリア後 | |
基本 | 一緒に戦わない? | 遅いよ… |
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基本 | みんな、仲間だよ | だって仕方ないよ |
基本 | ありがとう | お説教だね! |
基本 | まだまだ | 逃げないで! |
基本 | 出来るんだから! | 思い出に負けたの? |
購入 | 誰もいないわよ! | 覚えてるぞ、と |
購入 | もちろん、悪者 | ズルズルズルズル! |
基本 | 仲間だよ | ありがとう | 重い? | 正直なの |
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