リズポ・スコア のバックアップ(No.1)


リズポ・スコアに関わる情報の一覧
関連する称号も一緒に掲載しています。折り畳んではいますがネタバレ注意


リズポの解説

リズポ

プレイ中に何かしらアクションを起こす度に増減するポイントです
プレイ終了時に残っていた分を正式なリズポとして獲得し、そのリズポは以降減る事はありません
このリズポを溜めると後述するランクが一定のライン毎に上がっていきます
獲得したリズポはルクスクリスタルバトルでも活躍します
家庭用同様に特定状況下でボーナスが入るかどうかは不明
最大値は99999999pt(不具合で判明)

リズポランク

上のランクだけでなく、下のランクの数値も微妙にズレて正確でない所があるようです
写真を撮る場合は最終リザルト画面のリズポゲージを見て判断した方が良さげ

 
ランクEDCBA
CLASS 1 「ド」02000400060008000
CLASS 2 「レ」1000014000180002200026000
CLASS 3 「ミ」36000440005200062000?68000?
CLASS 4 「ファ」8000090000100000110000120000
CLASS 5 「ソ」160000190000220000250000280000
CLASS 6 「ラ」350000400000450000500000580000
CLASS 7 「シ」650000720000790000860000930000
CLASS 8 「ド」10000001110550?1221100?1331650?1442200?
CLASS 9 「レ」1552750?1664562?1776375?1888817?2000000?
CLASS 10 「ミ」(2272327)
2272722?
25454452816981?3089308?3361635?
CLASS 11 「ファ」3622641?3883647?41818184405660?4666667?
CLASS 12 「ソ」50000005333333566666760000006333333
CLASS 13 「ラ」66666667000000733333376666678000000
CLASS 14 「シ」83333338666667900000093333339666667
CLASS 15 「ド」1000000010333333106666671100000011333333
CLASS 16 「レ」1166666712000000123333331266666713000000
CLASS 17 「ミ」1333333313666667140000001433333314666667
CLASS 18 「ファ」1500000015333333

リズポが絡む称号

積み重ねた合計で獲得

次のクラスに上がった時ではなく、そのクラスでAまで上がると獲得
例外的にリズポクラス12「ソ」の称号のみBで獲得出来た時期がありました。現在は修正済

+  ネタバレ注意!

1回の演奏およびクエスト中に条件を満たす

+  ネタバレ注意!

スコアの解説

体感的にカーテンコールと同じなので同Wikiからそのままもってきています。
ダブルトリガーやツインスライドトリガーについて適宜修正をお願いします。

計算式

BMS,FMSなどのスコアは全難易度共通で次の2つの要素から計算されている
・トリガースコア(6250000点)
・チェインスコア(3750000点)
(名称は公式のものではありません)
実際には満点で9999999であるためどちらかが1点少なくなる

トリガースコアはトリガーの種類によって倍率が異なる
比率は以下の通り

トリガー比率
タッチトリガー1.0
FMSのホールドトリガー中の途中点0.5
スライドトリガー1.5
ホールドトリガー◎=◎2.5
スライド+ホールドトリガー↑=◎3.5
ツインスライドトリガー(↑↑)

トリガースコアの判定による比率は以下の通り

判定比率
CRITICAL1.0
GREAT0.2
GOOD0.1
BAD0.0
MISS0.0

チェインスコアは判定やトリガーによらずチェイン数に応じて得点に加算されるものであり、
1チェイン時のチェインスコア比を1とすると
1~24チェイン時はそのチェイン数、25チェイン以上は25となっている

チェイン数は「GOOD以上の判定を連続で繋いだ数」であるため、
「GOOD以上の判定を連続で出した数-1」となる

実際には小数点以下も計算しているので多少誤差はあるがある。

クリアランク

9999999(満点)もSSS

 
ランクボーダー
SSS9000000~
SS8500000~
S8000000~
A7000000~
B6000000~
C5000000~
D4000000~
E2000000~
F0~

スコア・チェイン数・クリアランクが絡む称号

積み重ねた合計で獲得

第○○楽章系はナンバリングタイトル用に追加された称号
現状では外伝タイトル分の称号は用意されていない模様

+  ネタバレ注意!

1回の演奏およびクエスト中に条件を満たす

+  ネタバレ注意!

コメント

お名前:
  • 「シアトリズムFFACとは」の項目を統合しました   あれだけの為に1行無駄増やすのは、ね -- 2017-01-17 (火) 00:42:07
  • おおよその数字なので修正あればお願いします -- 2017-07-17 (月) 12:34:53
  • クラス14シE 8333333? -- 2017-07-17 (月) 12:36:21
  • クラス13 ラB 7666666?、C 7333333、D 7000000、E 6666666 -- 2017-07-17 (月) 12:39:20
  • クラス12 ソA 6333333、B 6000000、C 5666666、D 5333333、E 5000000 -- 2017-07-17 (月) 12:41:17
  • クラス11 ファA 4727500、B 4455000、C 4182500、D 3910000、E 3637500 -- 2017-07-17 (月) 12:44:27
  • クラス10 ミA 3365000、B 3092500、C 2820000、 D 2547500、E 2275000 -- 2017-07-17 (月) 12:48:35
  • クラス9 レA 2002500? -- 2017-07-17 (月) 12:50:42
  • ↑2000315で金レAになったので、下4桁は2500ではないと思います。 -- 2017-07-17 (月) 19:39:46
  • ↑反映+調整。レAの数値的にドが違う可能性があるので、念の為に金ドD~金ドAを?付きに戻しました -- 2017-07-17 (月) 22:27:18
  • あ、制限時間はエトセトラの方に移します -- 2017-07-17 (月) 22:27:36
  • ↑↑金レAですが、あくまでリズポ2000315でそうなったというだけで、この数値がジャストというわけじゃないです、すみません。 -- 2017-07-18 (火) 21:21:44
  • 把握しました。?付きはそのままで ランキング見てても思いましたが金レAの前後だけ何故か変則的なんですよね…設定ミス…? -- 2017-07-18 (火) 21:45:07
  • クラス14 シD 8666667 -- 2017-07-24 (月) 21:20:47
  • クラス6「ラ」Dは400,000でなりました。次のCの値を計算したら、450,000なので、50,000ずつで上がると思います。 -- 名無しの演奏者 2017-07-28 (金) 07:44:51

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