キャラクター/バレット のバックアップ(No.1)



召喚獣
ラムウ 「裁きの雷」
タイプ
体力タイプ
出典
FINAL FANTASY VII
出現条件
光のクリスタルで解放(要ティファ解放)
プロフィール
反神羅組織、アバランチのリーダー。
過去に神羅に踊らされ、故郷と愛する妻、そして右腕を失った復讐者。
しかし物語が進むにつれ、盲目的な復讐心から解き放たれていく。
 

ステータス

LvHPちからまりょくすばやさせいしん
初期293F23F4F16F12
Lv504499A124C69A102B91
Lv997313SS206A125SS174S157
 

レベル別取得アビリティ

Lvアビリティ
12サポート
初期がまんⅠプロテスⅠためるⅠ
Lv5がまんⅠプロテスⅠためるⅠ
Lv10マイティガードⅠプロテスⅠためるⅠ
Lv15マイティガードⅠプロテスⅠ気孔弾Ⅰ
Lv20マイティガードⅠはげますⅠ気孔弾Ⅰ
Lv25マイティガードⅠはげますⅠ気孔弾Ⅰ
Lv30マイティガードⅡはげますⅠ気孔弾Ⅰ
Lv35マイティガードⅡはげますⅠ気孔弾Ⅱ
Lv40マイティガードⅡはげますⅡ気孔弾Ⅱ
Lv45がまんⅡはげますⅡ気孔弾Ⅱ
Lv50がまんⅡはげますⅡためるⅢ
Lv55がまんⅡプロテスⅡためるⅢ
Lv60がまんⅢプロテスⅡためるⅢ
Lv65がまんⅢプロテスⅡ気孔弾Ⅲ
Lv70がまんⅢプロテスⅢ気孔弾Ⅲ
Lv75がまんⅢプロテスⅢ気孔弾Ⅲ
Lv80がまんⅢプロテスⅢ気孔弾Ⅲ
Lv85がまんⅢプロテスⅢ気孔弾Ⅲ
Lv90がまんⅢプロテスⅢ気孔弾Ⅲ
Lv95がまんⅢプロテスⅢ気孔弾Ⅲ
最終がまんⅢプロテスⅢ気孔弾Ⅲ
 

アビリティ詳細

アビリティ1
がまんⅠ
HPゲージがなくなるダメージ時に発動
75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
がまんⅡ
HPゲージがなくなるダメージ時に発動
85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
がまんⅢ
HPゲージがなくなるダメージ時に発動
95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
マイティガードⅠ
ステージ中、常時適用
パーティの受けるダメージを軽減【弱】
マイティガードⅡ
ステージ中、常時適用
パーティの受けるダメージを軽減【中】
 
アビリティ2
プロテスⅠ
HPゲージが80%以下になると発動
パーティの受けるダメージを軽減【弱】
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
プロテスⅡ
HPゲージが65%以下になると発動
パーティの受けるダメージを軽減【中】
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
プロテスⅢ
HPゲージが50%以下になると発動
パーティの受けるダメージを軽減【強】
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
はげますⅠ
HPゲージが25%以下になると発動
パーティ全員のちからアップ+20
発動後はステージ終了まで効果が持続する
はげますⅡ
HPゲージが20%以下になると発動
パーティ全員のちからアップ+27
発動後はステージ終了まで効果が持続する
 
サポートアビリティ
ためるⅠ
ホールドトリガーで、GOOD以上を26回とる毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】
ためるⅢ
ホールドトリガーで、GOOD以上を30回とる毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】
気孔弾Ⅰ
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【微弱】
気孔弾Ⅱ
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】
気孔弾Ⅲ
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】
 

ふきだし

ゲームプレイ中ゲームクリア後
基本まかせておけって!へへへ
基本途中下車はナシだぜゆだんするな
基本…す、すまん見直したぜ
基本ウオオォッ!じゃ、後でな
基本ガンガンいくぞ!オレは行くぜ!
購入最後の大仕事だぜ!あんた、ついてるぜ
購入派手にかますぞ!モタモタすんな!
 

レベルアップ時の台詞

基本じゃ、後でな…可愛いだとうるせ~~!!ばっかやろー!
 

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