不具合・バグ
をテンプレートにして作成
開始行:
スクウェア・エニックス サポートセンター お問い合わせ
https://support.jp.square-enix.com/contact.php?id=14001&l...
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把握しきれていない小さな不具合が現存している可能性も無い...
何かあったら報告して頂けると助かります
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?もとい疑問符が付いている項目とそうでない項目の違いは
公式が改善中である事を明言しているかどうか。改善されてい...
不具合発生頻度の抑えられ具合は同じ。そこに優劣は無い
----
#contents
*仕様か不具合かはっきりしない物 [#y38b2d4e]
***FF15の楽曲、Main Theme from FINAL FANTASYの究極譜面に...
最初は真っ直ぐで途中から下降し始めるFMSホールド処理
ここを最初から下入力していると、状況的に動かないはずの判...
処理の簡略化さえしなければ避けられる不具合ではある
***称号取得時に流れるBGMがいきなり中断される [#d0382265]
リザルト後の称号獲得画面にて鳴るBGMが、何もしていなくても...
中断されるだけではなく、そもそも一切鳴らない場合すらある...
特にゲーム自体に影響はないが、称号獲得の達成感を味わうタ...
Ver. 1.1200での画面移行高速化による影響だとは思われるが・...
↓
公式的に不具合と判断され、Ver. 1.1300で解決 …してません...
改善はされましたが、現在でも急ぎすぎると発生する可能性あり
タッチパネルを連打しすぎなければOK。なので、これ以上は仕...
***サポートアビリティ関連 [#y6797fed]
他のパーティリーダーの「support waiting...」の吹き出しが...
この状態になると該当リーダーからのサポートアビリティが飛...
「一回しか発動しないアビリティだからそうなった」可能性も...
ただ、仕様が分からない以上断言は出来ないので一応掲載
***アビリティの発動タイミングがずれる(表示だけ?) [#u70...
ざっくり書くと「条件を満たしてもすぐに表示が出ない」もし...
内部処理的には多分問題ないと思いますが、仕様が分からない...
*未解決 [#j267eb3e]
***「NPCパーティと出撃」モードでNPCが3人揃わない(ver.1.1...
発生条件・頻度不明。
通常「NPCパーティと出撃」モードでは、プレイヤーの他にNPC3...
演奏途中に誰かが離脱してもすぐに別のNPCが参戦してくれるた...
しかし、演奏開始時にNPCが2名しか登場せず、その後もずっと3...
***ラファエロ戦のジャケットコレカのカテゴリ違い [#w651aafa]
正解:SQUARE ENIX TITLES
現行:FINAL FANTASY Series
おかしいのはイラストだけで内部のカテゴリ指定自体は正しい...
(筐体でのコレカ一覧でもカテゴリはスクエニになっている)
***FF14、アルフィノのチャット用ふきだしに誤字 [#j631a4a3]
正解:まさに天「賦」の才だ
現行:まさに天「賊」の才だ
アルフィノは稼働初期から参戦している為、3年近く誰も気付か...
***運命の丘の究極譜面、371チェイン付近にあるスライドホー...
この辺りで押す事になる始点と終端にタッチがくっつく右下斜...
このスラホを右入力するとミス扱いになってしまう模様。下や...
内部的には真下入力を指している可能性もある…が、その場合は...
***一部の譜面をプレイ中、特定箇所のダブルホールドをミスる...
:&color(Green){Case:1 OCTOPATH TRAVELER - メインテーマ -...
この症状は通常・ペアどちらでも発生しうる
演奏開始から50秒くらいに流れてくるダブルホールドをミスし...
具体的にはFMSホールド中のホールドミッドポイントだけ流れて...
まあ普通では見られない諸々が色々と発生します
%%この条件で必ず発生するのか、他のホールド中でもこうなっ...
↓
報告された方の追検証により、このダブルホールドでのみこの...
また、適当に押している内に症状が収まる事も。こちらは規則...
:&color(Green){Case:2 下水道の超絶譜面};|
こちらもダブルホールドのミス後からバグ発症。CASE:1と違い...
またこちらでは戦闘中のPTが進まなくなり、終了時のリザルト...
症状は違えど発症条件が同じなので、バグとしては上の熟練ケ...
***FF14の楽曲、龍の尾 ~神龍討滅戦~の超絶譜面の一部ホー...
長さの違うタブルタッチホールド → 片側だけ途中でスライドホ...
タッチホールド→タッチホールド中に短い終端スライド付きタッ...
終盤に来るこれらの処理で不可解なミス判定が出ている模様
前者はTIPSの方で多少解説しているレーン処理の順番が大きく...
…とはいえ、他の似たような譜面でそういう話は聞かない。謎
後者はTIPSの方で書かれている謎仕様では説明が付かない為、...
…か、元々普段は支障にはならないレベル存在していた判定の癖...
ちなみにペア譜面では問題無し
***味方が急に攻撃しなくなる、もしくは延々と0ダメージ攻撃...
発生条件不明。極稀に突然この状態に陥り、敵を倒せなくなっ...
こうなると必然、ギルもアイテムもリズポも殆ど得られず稼ぎ...
音ゲー部分に支障は無いものの、アルバム楽曲の序盤で発生し...
#region(※発生時の状況 - 2019/5/10 14:59:32付の記録)
・ 2019/5/10 14:59:32(プレイヤーズサイトのプレイ履歴の時...
・ 全国マッチングで、アルバム「FINAL FANTASY Ⅵ メドレー(...
・ 背景を見ると、味方パーティが攻撃しておらず、敵のムーバ...
・ この状態でも他の方とマッチングは発生したものの、マッチ...
・ 自パーティは画面左で固まっている状態。
・ 途中、味方アビリティのチャクラが発生。クエストリズポが...
・ 最後までクリアしたものの、クエストリズポ124、ギル78し...
・ その後、同じクレジット内で別のシングル楽曲をプレイ。先...
・ その後、追加で3クレジットプレイしたが、再現せず(レイ...
・ 不具合発生時に使用していたパーティ
・ ティファ2nd:Lv78
・ ティーダ :Lv79
・ エアリス :Lv75
・ ザッシュ :Lv79
#endregion
#region(※発生時の状況 その2 - 2019/7/17 15:53:35付の記録)
・ 2019/7/17 15:53:35(プレイヤーズサイトのプレイ履歴の時...
・ 全国マッチングで、シングル「混沌の心臓(基本の譜面)」...
・ 背景を見ると、全キャラクターが前に進んでいない。敵の姿...
・ この時、自分も含めて計3人マッチングしている状態だった...
・ 途中まで止まっていた影響か、このプレイではクエストリズ...
・ 1曲目も同じパーティで同じ楽曲をプレイしていたが、その...
#endregion
*改善中 [#g1305760]
***唐突に英文でエラーを吐いて落ちる [#y3bcd146]
Ver. 1.1400で完全解決 …してませんでした。&color(Blue){滅...
不定期で発生。どうも筐体によって頻度に差があるようです
場合によっては&COLOR(red){再起動するまでNESiCAを使用でき...
***一部、曲と譜面がずれていると思われる箇所がある [#eaaaa...
楽曲とトリガーを押すタイミングが微妙に合っていない、とい...
高スコア狙いだと自分からズレに合わせる調整が必要となる
#region(過去の修正内容)
-過去の修正内容
&color(Blue){Ver. 1.1600、Ver. 1.1400で調整された譜面の内...
&color(Blue){Ver. 1.1400で24譜面に調整が入りました};
&color(Blue){Ver. 1.1300で9譜面に調整が入りました};
&color(Blue){Ver. 1.1200で14譜面に調整が入りました};
#endregion
***譜面が流れてこない [#r105e7be]
Ver. 1.1200で解決 …してませんでした。着実に改善はされて...
この症状は演奏開始時に極々稀に発生。リズポは延々と溜まり...
バトルを眺めるだけ眺めたら店員さんを呼びましょう
***処理落ち [#mfef8383]
エフェクトが派手な召喚獣の攻撃中に特に発生しやすい
一瞬譜面が止まり、そこから強引に修正するのでカクつくよう...
初期と比べれば改善されてはいるものの、完全解決には至って...
何故かエフェクトがそれほど派手ではない「イフリート」の攻...
炎って見た目以上に表現と処理大変なんですかね…
また、Ver. 1.1200にアップデート以降、演奏中に他パーティが...
その時にもほんの一瞬だが画面がカクつく現象が頻発するよう...
…が、これは&color(Blue){Ver. 1.1300で修正が入り、ある程度...
*様子見? [#hde44bd3]
***コレカ入手時、上限に達していなくても「レベル上限は最大...
Ver. 1.1610、未入手表示バグと入れ替わりで稀に発生している...
症例が少なく、表示が変なだけで反映自体されていた未入手表...
***極稀にマッチング相手のリーダーが違うキャラの台詞を喋る...
Ver. 1.6000以降に発生している現象?
筆者は未確認。本来ふきだしに用意されていない台詞を喋る時...
恐らく相手側から見た場合は正常と思われる。下で挙げている...
***マッチング相手が分身 [#x3f4c222]
Ver. 1.6000以降に発生している現象?
時々マッチング相手が二重カウントされ、実際に2つ表示されて...
そのマッチング相手から見た場合は恐らく正常。フィールド上...
***極稀に召喚獣を呼び出せないまま、召喚獣用のゲージを使い...
発生時期と条件不明。召喚に失敗し、何も起きないままゲージ...
筆者は未確認
↓
タイミング的に表示されないだけで内部的にはきっちり処理さ...
開幕でこうなった場合はまず成功しており、リズポはきっちり...
***NESiCA読み込み時にMUSIC LISTに入ると、再起動するまでNE...
筆者はまだ試していませんが、「読み込んでいます…」の時にも...
強引に楽曲プレビューに入った事によって、読み込みの内部処...
まあ操作が操作なので、普通に遊んでいればまず起こりえない...
*様子見 [#i291c102]
***獲得条件を満たしているにも関わらず、レイドボス討伐戦で...
Ver. 1.1610もしくは新レアリティ【スペシャル】の為のサイレ...
コレカを貰える戦果にも関わらず0枚表示でコレカ報酬確認が不...
前者の場合は人によっては結構な痛手となる。その場合は補填...
***譜面部分だけが数秒間フリーズし、再開後に楽曲と譜面が思...
&color(Blue){※2017年末のVer. 1.1420で基本的には解決?最近...
ごくごく小規模なものであれば元々極少数の報告があった案件
Ver. 1.1400以降で報告が増えている上に症状が酷くなっている...
これに引っ掛かると文字通りズレにズレてゲームにならない
***画面内に自分のパーティが出てこない [#s5626477]
&color(Blue){※Ver. 1.1200で解決?};
演奏開始時に稀に発生
戦闘が一旦終了するまでアビリティの発動しか出来ない為、獲...
***敵が出現しない [#yf0096a9]
&color(Blue){※Ver. 1.1200で解決?};
演奏開始時に極々稀に発生?
音ゲー部分に滞りは無いが、この影響で入手出来る経験値・ギ...
***アビリティが一切発動しなくなる [#df62d385]
Ver. 1.1200にて発生(6/1 22:00頃確認)、&color(Blue){Ver....
体感的には少なくとも大幅な改善はされたように思います
最初のうちは問題なく発生し続けるが、途中から条件を満たし...
サポートアビリティも例外ではなく、自分が発動させるタイプ...
自分がサポートを受けるタイプのアビリティ(例:他パーティ...
自分が発動させるタイプのサポートアビリティ発動時は「suppo...
他チームからのサポートを受けたエフェクトまでは問題なく出...
アビリティは発動せず吹き出しが延々と出続ける(当然、以降...
他チームに与えるサポートについては問題なくできる模様(例...
曲開始時に発動する常時発生タイプのアビリティ(リジェネや...
発生する条件やタイミングは不明だが、酷い時はアビリティ発...
曲の最初の方で発動しなくなったと思いきや、途中から一気に...
%%現状回避方法なしのため、ナンバリング称号取得の難易度(...
*解決済 [#f205332a]
***プレイヤーズサイト上で閲覧可能なプレイヤーのプロフィカ...
&color(Blue){Ver. 1.1810で解決};
発生時期不明。以前は普通にリアルタイム反映されていたLvが...
実害は無い…ものの同端末同環境でもカードや日によって挙動が...
この性質上、恐らくブラウザに残されたcookieやキャッシュの...
↓
「Lv100以上のキャラに限り自身のコレカ獲得状況が反映されて...
例外としてコレカを獲得していないキャラに関しては正常。上...
この不具合、報告自体は最近なので2019/1/10のVer. 1.1800以...
***レイドボス討伐戦のタイムテーブルが稀にずれる [#j29fd862]
&color(Blue){Ver. 1.1800で解決};
具体的には「定時開催のはずのレイドが予定より早く始まった...
筆者は未確認
***最近の超絶譜面から登場するようになった、3個押しに関し...
同じような3つ押しでも場合によって判定がシビアな時があるよ...
元々の判定の癖に由来する物なのか、受け付ける入力数の上限...
2つ目だとするとスライドが斜め入力になっている(斜め入力で3...
↓
2018/9/19、Ver. 1.1700以降の4つ押し解禁に伴う入力受付数変...
なので現バージョンでも抜ける!という場合は、筐体メンテナ...
***CLASS 19 「ソ」の称号がソAに達しても出現しない [#y6b78...
本来そのクラスのAに達すると称号を獲得出来るはずが、条件を...
逆パターンとしてCLASS 12 「ソ」の称号がソBで獲得出来てし...
単純な設定ミスなのか、様子を見ながらサイレントランク調整...
%%称号獲得時の説明文は「極めた証」なのでこのクラスからS以...
↑普通に設定ミスだった模様。&color(Blue){2018/7/23 18::00...
***一度に大量の経験値を獲得すると、キャラクターのレベル上...
&color(Blue){Ver. 1.1620で解決};
表示のみ不具合。内部計算自体は正常であり、実際にプレイ時...
***コレカ交換時、光と闇のクリスタルが両セット揃っている状...
&color(Blue){Ver. 1.1620で解決};
厳密に書くと&color(Red){闇側の処理に移った途端、強制タイ...
光か闇、どちらかが揃っていない場合では起きない現象。また...
***コレカ入手時、該当キャラ解放済でも「キャラクターを持っ...
&color(Blue){Ver. 1.1620で解決};
%%発生条件不明。%%&color(Red){稀に居るはずのキャラクター...
Lv上限自体はレアリティ分きっちり上昇し、入手した物はコレ...
どうもネットワークに遅延が生じた時に起こる現象の模様
***特定の条件を満たすと「楽曲の解放画面」「称号獲得画面」...
&color(Blue){Ver. 1.1610で解決};
+光/闇のクリスタル、どちらか一方のみが全キャラクター解放...
+「全キャラクター解放済みの属性のクリスタルの欠片」が4種...
+「未解放キャラクターがいる属性のクリスタルの欠片」が4種...
この1~3全てを満たしてしまうと発生
***選曲の際、特定条件下において難易度の切り替えが反映され...
&color(Blue){Ver 1.1600で解決};
難易度の変更を演奏スタート直前の画面で行い、そのまま放置...
直前に行った変更が反映されずに&color(Red){ひとつ前の画面...
超絶→基本への変更なら超絶で始まる。超絶→究極→基本のような...
%%前提として%%
%%「難易度変更を後で行い」且つ「70秒で決め切れなかった場...
%%ので、初心者ならまず遭遇しない。 …が、余った時間を休憩...
↑1回目のタイムアップ→応急措置タイムを残して普通にスタート...
現状で不具合を確実に避けるには、&color(Red){難易度変更を...
***【重要】Ver. 1.1600で追加された何かによるネットワーク...
今の所、報告は3件。念の為に記載
どうも特定条件下で下の項目で説明しているスキップバグが「...
&color(Red){この原因不明によるスキップが発動した場合、デ...
あくまで原因不明によるスキップ発動時限定。下の項目の手順...
%%被害に遭った数人は全員ガチ勢でクリスタルを持て余してい...
↑
&color(Blue){2018/6/14、朝のメンテナンス中に解決};
原因は「レイドボス報酬のコレカ抽選に規格外のカテゴリが入...
…つまり2周年までに新カテゴリを増設する予定がある?
***大会終了後でも、特定の状況下においてネーム変更の30日制...
2018/2/1の一時的なネーム変更制限撤廃 ~ 2018/3/3の大会本...
&color(Blue){特定の状況下にある人のみ好きなだけネームを変...
%%告知無しに修正される可能性があるので、遊ぶ場合はいつ固...
↓
2018/3/7 18:00に不具合修正が入りました
救済措置として名前をもう1度だけ無条件に変更出来ますが、そ...
***ビッグブリッヂの死闘メドレー」の超絶譜面を解放できない...
11月22日(水)に追加された楽曲「ビッグブリッヂの死闘メドレ...
この超絶難易度の譜面が現在解放できない状態
2017/11/30の専用アプデで解決
***解放可能な曲が残り1の場合のみ、稀にその残りが解放出来...
Ver. 1.1400から発生している不具合で、運が悪いとこうなって...
解放画面には移るものの、ジャケットが表示されず解放が不可能
2017/11/30の専用アプデで解決
***最終リザルト画面で「次へ」が反応しなくなる [#lc24c28b]
&color(Blue){※Ver. 1.1300で解決?};
%%稀に発生。%% 特定の操作をしてしまうと発生しやすい?
さっさと進めようとタッチパネルを連打している時に起きる現...
「次へ」が押せない=それ以降の進行が不可能になる為、ルク...
なおルクス以外の記録は正常に保存されます
***星降る峡谷の究極譜面、終盤に来るホールド+タッチ群の終...
この譜面には終端がホールド+タッチな部分が複数あります
そのうちのラスト一つだけが、いつものタイミングではミスに...
具体的な要因は不明ですが、恐らくホールド側が表示と少し違...
現在は修正済。Ver. 1.1300アプデ直後に試したら普通に繋がり...
***極一部のアビリティの効果が設定されていない? [#v26f70eb]
現在はサポートアビリティ側の「チャクラ」のみ該当
プレイヤーズサイト上のアビリティ説明枠が空欄
現在は修正済 …のはず。Ver 1.1300で調整が入り、リジェネに...
***CLASS 12 「ソ」の称号がソBで獲得可能な時期があった [#z...
本来そのクラスのAに達すると称号を獲得出来るはずが、条件達...
単純な設定ミスなのか、様子を見ながらサイレントランク調整...
***ルクスクリスタルバトル開始時に前回の所属店舗の筐体登録...
&color(Blue){※Ver. 1.1200で解決?};
簡潔に書くと「無に所属」出来てしまい、そのバトルが終わる...
プレイボーナスや演奏した記録などはエラーが出ても保存され...
よろしくない不具合ですが、現状唯一の「参加しない」選択肢...
***総プレイ時間が999時間になると999の部分はカウントが止ま...
2017年6月下旬に修正。999:59:59以降も内部的にはしっかりカ...
現在の上限は9999:59:59?
***日を跨いで遊ぶと、プレイボーナスのDayカウントが機能し...
24:00以降も営業しているゲームセンター限定で起こりうる現象...
メンテナンス時間が明けてもリセットされず、前日の状況その...
よろしくない不具合ではあるものの、一応プレイポイント稼ぎ...
貰える物が固定されるDay7以降であれば影響無し
なお筆者は未確認。次にプレイするまで一日以上空く場合も影...
***条件を満たしていないのに称号獲得/満たしているのに獲得...
前者、貰えた場合はまあラッキーと思って黙っておきましょう
後者は運悪く引っ掛かってしまったら、上記のサポセンに遠慮...
悪いのはあちらです。気に病むことはありません
***プレイヤーズサイトで表示されているアビリティと実際のア...
現状ではアルフィノのアビリティ「トルネド」のみ該当、サイ...
「元々は実際のアビリティもアルテマだった」という報告もあり
急に変わったのか、表示がおかしいだけで内部的には最初から...
***ストラップキャンペーンに必要なクレジット数の計算がおか...
ストラップキャンペーン第一弾の終了間際に発生していた、割...
プレイ回数に明らかに見合っていない数値やマイナスの数値が...
恐らくキャンペーン中の3TRACK化が間接的な原因、交換期限ス...
***全員リズポMAX [#ie1f19ba]
ルクスクリスタルバトルの実装直後のみ発生していたバグ。現...
一時的にゲームプレイ中の総獲得リズポ表示が全員99999999pt...
なお表示がおかしいだけで内部的には問題無し
***プレイヤーズサイトのリズポ獲得ランキングが表示されない...
ルクスクリスタルバトルの実装前まで不定期的に見られていた...
表示されないだけでリズポの獲得には影響無し
***判定の修正 [#v592e006]
不具合と言っていいのかは微妙、2016/11/21のVer. 1.0300で仕...
仕様変更前は判定サークル0.5個分ほど判定開始が前のめり
*コメント [#w983b0c1]
旧コメントページ → [[./コメント1]]
#pcomment(./コメント2,below,15)
終了行:
スクウェア・エニックス サポートセンター お問い合わせ
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把握しきれていない小さな不具合が現存している可能性も無い...
何かあったら報告して頂けると助かります
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?もとい疑問符が付いている項目とそうでない項目の違いは
公式が改善中である事を明言しているかどうか。改善されてい...
不具合発生頻度の抑えられ具合は同じ。そこに優劣は無い
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#contents
*仕様か不具合かはっきりしない物 [#y38b2d4e]
***FF15の楽曲、Main Theme from FINAL FANTASYの究極譜面に...
最初は真っ直ぐで途中から下降し始めるFMSホールド処理
ここを最初から下入力していると、状況的に動かないはずの判...
処理の簡略化さえしなければ避けられる不具合ではある
***称号取得時に流れるBGMがいきなり中断される [#d0382265]
リザルト後の称号獲得画面にて鳴るBGMが、何もしていなくても...
中断されるだけではなく、そもそも一切鳴らない場合すらある...
特にゲーム自体に影響はないが、称号獲得の達成感を味わうタ...
Ver. 1.1200での画面移行高速化による影響だとは思われるが・...
↓
公式的に不具合と判断され、Ver. 1.1300で解決 …してません...
改善はされましたが、現在でも急ぎすぎると発生する可能性あり
タッチパネルを連打しすぎなければOK。なので、これ以上は仕...
***サポートアビリティ関連 [#y6797fed]
他のパーティリーダーの「support waiting...」の吹き出しが...
この状態になると該当リーダーからのサポートアビリティが飛...
「一回しか発動しないアビリティだからそうなった」可能性も...
ただ、仕様が分からない以上断言は出来ないので一応掲載
***アビリティの発動タイミングがずれる(表示だけ?) [#u70...
ざっくり書くと「条件を満たしてもすぐに表示が出ない」もし...
内部処理的には多分問題ないと思いますが、仕様が分からない...
*未解決 [#j267eb3e]
***「NPCパーティと出撃」モードでNPCが3人揃わない(ver.1.1...
発生条件・頻度不明。
通常「NPCパーティと出撃」モードでは、プレイヤーの他にNPC3...
演奏途中に誰かが離脱してもすぐに別のNPCが参戦してくれるた...
しかし、演奏開始時にNPCが2名しか登場せず、その後もずっと3...
***ラファエロ戦のジャケットコレカのカテゴリ違い [#w651aafa]
正解:SQUARE ENIX TITLES
現行:FINAL FANTASY Series
おかしいのはイラストだけで内部のカテゴリ指定自体は正しい...
(筐体でのコレカ一覧でもカテゴリはスクエニになっている)
***FF14、アルフィノのチャット用ふきだしに誤字 [#j631a4a3]
正解:まさに天「賦」の才だ
現行:まさに天「賊」の才だ
アルフィノは稼働初期から参戦している為、3年近く誰も気付か...
***運命の丘の究極譜面、371チェイン付近にあるスライドホー...
この辺りで押す事になる始点と終端にタッチがくっつく右下斜...
このスラホを右入力するとミス扱いになってしまう模様。下や...
内部的には真下入力を指している可能性もある…が、その場合は...
***一部の譜面をプレイ中、特定箇所のダブルホールドをミスる...
:&color(Green){Case:1 OCTOPATH TRAVELER - メインテーマ -...
この症状は通常・ペアどちらでも発生しうる
演奏開始から50秒くらいに流れてくるダブルホールドをミスし...
具体的にはFMSホールド中のホールドミッドポイントだけ流れて...
まあ普通では見られない諸々が色々と発生します
%%この条件で必ず発生するのか、他のホールド中でもこうなっ...
↓
報告された方の追検証により、このダブルホールドでのみこの...
また、適当に押している内に症状が収まる事も。こちらは規則...
:&color(Green){Case:2 下水道の超絶譜面};|
こちらもダブルホールドのミス後からバグ発症。CASE:1と違い...
またこちらでは戦闘中のPTが進まなくなり、終了時のリザルト...
症状は違えど発症条件が同じなので、バグとしては上の熟練ケ...
***FF14の楽曲、龍の尾 ~神龍討滅戦~の超絶譜面の一部ホー...
長さの違うタブルタッチホールド → 片側だけ途中でスライドホ...
タッチホールド→タッチホールド中に短い終端スライド付きタッ...
終盤に来るこれらの処理で不可解なミス判定が出ている模様
前者はTIPSの方で多少解説しているレーン処理の順番が大きく...
…とはいえ、他の似たような譜面でそういう話は聞かない。謎
後者はTIPSの方で書かれている謎仕様では説明が付かない為、...
…か、元々普段は支障にはならないレベル存在していた判定の癖...
ちなみにペア譜面では問題無し
***味方が急に攻撃しなくなる、もしくは延々と0ダメージ攻撃...
発生条件不明。極稀に突然この状態に陥り、敵を倒せなくなっ...
こうなると必然、ギルもアイテムもリズポも殆ど得られず稼ぎ...
音ゲー部分に支障は無いものの、アルバム楽曲の序盤で発生し...
#region(※発生時の状況 - 2019/5/10 14:59:32付の記録)
・ 2019/5/10 14:59:32(プレイヤーズサイトのプレイ履歴の時...
・ 全国マッチングで、アルバム「FINAL FANTASY Ⅵ メドレー(...
・ 背景を見ると、味方パーティが攻撃しておらず、敵のムーバ...
・ この状態でも他の方とマッチングは発生したものの、マッチ...
・ 自パーティは画面左で固まっている状態。
・ 途中、味方アビリティのチャクラが発生。クエストリズポが...
・ 最後までクリアしたものの、クエストリズポ124、ギル78し...
・ その後、同じクレジット内で別のシングル楽曲をプレイ。先...
・ その後、追加で3クレジットプレイしたが、再現せず(レイ...
・ 不具合発生時に使用していたパーティ
・ ティファ2nd:Lv78
・ ティーダ :Lv79
・ エアリス :Lv75
・ ザッシュ :Lv79
#endregion
#region(※発生時の状況 その2 - 2019/7/17 15:53:35付の記録)
・ 2019/7/17 15:53:35(プレイヤーズサイトのプレイ履歴の時...
・ 全国マッチングで、シングル「混沌の心臓(基本の譜面)」...
・ 背景を見ると、全キャラクターが前に進んでいない。敵の姿...
・ この時、自分も含めて計3人マッチングしている状態だった...
・ 途中まで止まっていた影響か、このプレイではクエストリズ...
・ 1曲目も同じパーティで同じ楽曲をプレイしていたが、その...
#endregion
*改善中 [#g1305760]
***唐突に英文でエラーを吐いて落ちる [#y3bcd146]
Ver. 1.1400で完全解決 …してませんでした。&color(Blue){滅...
不定期で発生。どうも筐体によって頻度に差があるようです
場合によっては&COLOR(red){再起動するまでNESiCAを使用でき...
***一部、曲と譜面がずれていると思われる箇所がある [#eaaaa...
楽曲とトリガーを押すタイミングが微妙に合っていない、とい...
高スコア狙いだと自分からズレに合わせる調整が必要となる
#region(過去の修正内容)
-過去の修正内容
&color(Blue){Ver. 1.1600、Ver. 1.1400で調整された譜面の内...
&color(Blue){Ver. 1.1400で24譜面に調整が入りました};
&color(Blue){Ver. 1.1300で9譜面に調整が入りました};
&color(Blue){Ver. 1.1200で14譜面に調整が入りました};
#endregion
***譜面が流れてこない [#r105e7be]
Ver. 1.1200で解決 …してませんでした。着実に改善はされて...
この症状は演奏開始時に極々稀に発生。リズポは延々と溜まり...
バトルを眺めるだけ眺めたら店員さんを呼びましょう
***処理落ち [#mfef8383]
エフェクトが派手な召喚獣の攻撃中に特に発生しやすい
一瞬譜面が止まり、そこから強引に修正するのでカクつくよう...
初期と比べれば改善されてはいるものの、完全解決には至って...
何故かエフェクトがそれほど派手ではない「イフリート」の攻...
炎って見た目以上に表現と処理大変なんですかね…
また、Ver. 1.1200にアップデート以降、演奏中に他パーティが...
その時にもほんの一瞬だが画面がカクつく現象が頻発するよう...
…が、これは&color(Blue){Ver. 1.1300で修正が入り、ある程度...
*様子見? [#hde44bd3]
***コレカ入手時、上限に達していなくても「レベル上限は最大...
Ver. 1.1610、未入手表示バグと入れ替わりで稀に発生している...
症例が少なく、表示が変なだけで反映自体されていた未入手表...
***極稀にマッチング相手のリーダーが違うキャラの台詞を喋る...
Ver. 1.6000以降に発生している現象?
筆者は未確認。本来ふきだしに用意されていない台詞を喋る時...
恐らく相手側から見た場合は正常と思われる。下で挙げている...
***マッチング相手が分身 [#x3f4c222]
Ver. 1.6000以降に発生している現象?
時々マッチング相手が二重カウントされ、実際に2つ表示されて...
そのマッチング相手から見た場合は恐らく正常。フィールド上...
***極稀に召喚獣を呼び出せないまま、召喚獣用のゲージを使い...
発生時期と条件不明。召喚に失敗し、何も起きないままゲージ...
筆者は未確認
↓
タイミング的に表示されないだけで内部的にはきっちり処理さ...
開幕でこうなった場合はまず成功しており、リズポはきっちり...
***NESiCA読み込み時にMUSIC LISTに入ると、再起動するまでNE...
筆者はまだ試していませんが、「読み込んでいます…」の時にも...
強引に楽曲プレビューに入った事によって、読み込みの内部処...
まあ操作が操作なので、普通に遊んでいればまず起こりえない...
*様子見 [#i291c102]
***獲得条件を満たしているにも関わらず、レイドボス討伐戦で...
Ver. 1.1610もしくは新レアリティ【スペシャル】の為のサイレ...
コレカを貰える戦果にも関わらず0枚表示でコレカ報酬確認が不...
前者の場合は人によっては結構な痛手となる。その場合は補填...
***譜面部分だけが数秒間フリーズし、再開後に楽曲と譜面が思...
&color(Blue){※2017年末のVer. 1.1420で基本的には解決?最近...
ごくごく小規模なものであれば元々極少数の報告があった案件
Ver. 1.1400以降で報告が増えている上に症状が酷くなっている...
これに引っ掛かると文字通りズレにズレてゲームにならない
***画面内に自分のパーティが出てこない [#s5626477]
&color(Blue){※Ver. 1.1200で解決?};
演奏開始時に稀に発生
戦闘が一旦終了するまでアビリティの発動しか出来ない為、獲...
***敵が出現しない [#yf0096a9]
&color(Blue){※Ver. 1.1200で解決?};
演奏開始時に極々稀に発生?
音ゲー部分に滞りは無いが、この影響で入手出来る経験値・ギ...
***アビリティが一切発動しなくなる [#df62d385]
Ver. 1.1200にて発生(6/1 22:00頃確認)、&color(Blue){Ver....
体感的には少なくとも大幅な改善はされたように思います
最初のうちは問題なく発生し続けるが、途中から条件を満たし...
サポートアビリティも例外ではなく、自分が発動させるタイプ...
自分がサポートを受けるタイプのアビリティ(例:他パーティ...
自分が発動させるタイプのサポートアビリティ発動時は「suppo...
他チームからのサポートを受けたエフェクトまでは問題なく出...
アビリティは発動せず吹き出しが延々と出続ける(当然、以降...
他チームに与えるサポートについては問題なくできる模様(例...
曲開始時に発動する常時発生タイプのアビリティ(リジェネや...
発生する条件やタイミングは不明だが、酷い時はアビリティ発...
曲の最初の方で発動しなくなったと思いきや、途中から一気に...
%%現状回避方法なしのため、ナンバリング称号取得の難易度(...
*解決済 [#f205332a]
***プレイヤーズサイト上で閲覧可能なプレイヤーのプロフィカ...
&color(Blue){Ver. 1.1810で解決};
発生時期不明。以前は普通にリアルタイム反映されていたLvが...
実害は無い…ものの同端末同環境でもカードや日によって挙動が...
この性質上、恐らくブラウザに残されたcookieやキャッシュの...
↓
「Lv100以上のキャラに限り自身のコレカ獲得状況が反映されて...
例外としてコレカを獲得していないキャラに関しては正常。上...
この不具合、報告自体は最近なので2019/1/10のVer. 1.1800以...
***レイドボス討伐戦のタイムテーブルが稀にずれる [#j29fd862]
&color(Blue){Ver. 1.1800で解決};
具体的には「定時開催のはずのレイドが予定より早く始まった...
筆者は未確認
***最近の超絶譜面から登場するようになった、3個押しに関し...
同じような3つ押しでも場合によって判定がシビアな時があるよ...
元々の判定の癖に由来する物なのか、受け付ける入力数の上限...
2つ目だとするとスライドが斜め入力になっている(斜め入力で3...
↓
2018/9/19、Ver. 1.1700以降の4つ押し解禁に伴う入力受付数変...
なので現バージョンでも抜ける!という場合は、筐体メンテナ...
***CLASS 19 「ソ」の称号がソAに達しても出現しない [#y6b78...
本来そのクラスのAに達すると称号を獲得出来るはずが、条件を...
逆パターンとしてCLASS 12 「ソ」の称号がソBで獲得出来てし...
単純な設定ミスなのか、様子を見ながらサイレントランク調整...
%%称号獲得時の説明文は「極めた証」なのでこのクラスからS以...
↑普通に設定ミスだった模様。&color(Blue){2018/7/23 18::00...
***一度に大量の経験値を獲得すると、キャラクターのレベル上...
&color(Blue){Ver. 1.1620で解決};
表示のみ不具合。内部計算自体は正常であり、実際にプレイ時...
***コレカ交換時、光と闇のクリスタルが両セット揃っている状...
&color(Blue){Ver. 1.1620で解決};
厳密に書くと&color(Red){闇側の処理に移った途端、強制タイ...
光か闇、どちらかが揃っていない場合では起きない現象。また...
***コレカ入手時、該当キャラ解放済でも「キャラクターを持っ...
&color(Blue){Ver. 1.1620で解決};
%%発生条件不明。%%&color(Red){稀に居るはずのキャラクター...
Lv上限自体はレアリティ分きっちり上昇し、入手した物はコレ...
どうもネットワークに遅延が生じた時に起こる現象の模様
***特定の条件を満たすと「楽曲の解放画面」「称号獲得画面」...
&color(Blue){Ver. 1.1610で解決};
+光/闇のクリスタル、どちらか一方のみが全キャラクター解放...
+「全キャラクター解放済みの属性のクリスタルの欠片」が4種...
+「未解放キャラクターがいる属性のクリスタルの欠片」が4種...
この1~3全てを満たしてしまうと発生
***選曲の際、特定条件下において難易度の切り替えが反映され...
&color(Blue){Ver 1.1600で解決};
難易度の変更を演奏スタート直前の画面で行い、そのまま放置...
直前に行った変更が反映されずに&color(Red){ひとつ前の画面...
超絶→基本への変更なら超絶で始まる。超絶→究極→基本のような...
%%前提として%%
%%「難易度変更を後で行い」且つ「70秒で決め切れなかった場...
%%ので、初心者ならまず遭遇しない。 …が、余った時間を休憩...
↑1回目のタイムアップ→応急措置タイムを残して普通にスタート...
現状で不具合を確実に避けるには、&color(Red){難易度変更を...
***【重要】Ver. 1.1600で追加された何かによるネットワーク...
今の所、報告は3件。念の為に記載
どうも特定条件下で下の項目で説明しているスキップバグが「...
&color(Red){この原因不明によるスキップが発動した場合、デ...
あくまで原因不明によるスキップ発動時限定。下の項目の手順...
%%被害に遭った数人は全員ガチ勢でクリスタルを持て余してい...
↑
&color(Blue){2018/6/14、朝のメンテナンス中に解決};
原因は「レイドボス報酬のコレカ抽選に規格外のカテゴリが入...
…つまり2周年までに新カテゴリを増設する予定がある?
***大会終了後でも、特定の状況下においてネーム変更の30日制...
2018/2/1の一時的なネーム変更制限撤廃 ~ 2018/3/3の大会本...
&color(Blue){特定の状況下にある人のみ好きなだけネームを変...
%%告知無しに修正される可能性があるので、遊ぶ場合はいつ固...
↓
2018/3/7 18:00に不具合修正が入りました
救済措置として名前をもう1度だけ無条件に変更出来ますが、そ...
***ビッグブリッヂの死闘メドレー」の超絶譜面を解放できない...
11月22日(水)に追加された楽曲「ビッグブリッヂの死闘メドレ...
この超絶難易度の譜面が現在解放できない状態
2017/11/30の専用アプデで解決
***解放可能な曲が残り1の場合のみ、稀にその残りが解放出来...
Ver. 1.1400から発生している不具合で、運が悪いとこうなって...
解放画面には移るものの、ジャケットが表示されず解放が不可能
2017/11/30の専用アプデで解決
***最終リザルト画面で「次へ」が反応しなくなる [#lc24c28b]
&color(Blue){※Ver. 1.1300で解決?};
%%稀に発生。%% 特定の操作をしてしまうと発生しやすい?
さっさと進めようとタッチパネルを連打している時に起きる現...
「次へ」が押せない=それ以降の進行が不可能になる為、ルク...
なおルクス以外の記録は正常に保存されます
***星降る峡谷の究極譜面、終盤に来るホールド+タッチ群の終...
この譜面には終端がホールド+タッチな部分が複数あります
そのうちのラスト一つだけが、いつものタイミングではミスに...
具体的な要因は不明ですが、恐らくホールド側が表示と少し違...
現在は修正済。Ver. 1.1300アプデ直後に試したら普通に繋がり...
***極一部のアビリティの効果が設定されていない? [#v26f70eb]
現在はサポートアビリティ側の「チャクラ」のみ該当
プレイヤーズサイト上のアビリティ説明枠が空欄
現在は修正済 …のはず。Ver 1.1300で調整が入り、リジェネに...
***CLASS 12 「ソ」の称号がソBで獲得可能な時期があった [#z...
本来そのクラスのAに達すると称号を獲得出来るはずが、条件達...
単純な設定ミスなのか、様子を見ながらサイレントランク調整...
***ルクスクリスタルバトル開始時に前回の所属店舗の筐体登録...
&color(Blue){※Ver. 1.1200で解決?};
簡潔に書くと「無に所属」出来てしまい、そのバトルが終わる...
プレイボーナスや演奏した記録などはエラーが出ても保存され...
よろしくない不具合ですが、現状唯一の「参加しない」選択肢...
***総プレイ時間が999時間になると999の部分はカウントが止ま...
2017年6月下旬に修正。999:59:59以降も内部的にはしっかりカ...
現在の上限は9999:59:59?
***日を跨いで遊ぶと、プレイボーナスのDayカウントが機能し...
24:00以降も営業しているゲームセンター限定で起こりうる現象...
メンテナンス時間が明けてもリセットされず、前日の状況その...
よろしくない不具合ではあるものの、一応プレイポイント稼ぎ...
貰える物が固定されるDay7以降であれば影響無し
なお筆者は未確認。次にプレイするまで一日以上空く場合も影...
***条件を満たしていないのに称号獲得/満たしているのに獲得...
前者、貰えた場合はまあラッキーと思って黙っておきましょう
後者は運悪く引っ掛かってしまったら、上記のサポセンに遠慮...
悪いのはあちらです。気に病むことはありません
***プレイヤーズサイトで表示されているアビリティと実際のア...
現状ではアルフィノのアビリティ「トルネド」のみ該当、サイ...
「元々は実際のアビリティもアルテマだった」という報告もあり
急に変わったのか、表示がおかしいだけで内部的には最初から...
***ストラップキャンペーンに必要なクレジット数の計算がおか...
ストラップキャンペーン第一弾の終了間際に発生していた、割...
プレイ回数に明らかに見合っていない数値やマイナスの数値が...
恐らくキャンペーン中の3TRACK化が間接的な原因、交換期限ス...
***全員リズポMAX [#ie1f19ba]
ルクスクリスタルバトルの実装直後のみ発生していたバグ。現...
一時的にゲームプレイ中の総獲得リズポ表示が全員99999999pt...
なお表示がおかしいだけで内部的には問題無し
***プレイヤーズサイトのリズポ獲得ランキングが表示されない...
ルクスクリスタルバトルの実装前まで不定期的に見られていた...
表示されないだけでリズポの獲得には影響無し
***判定の修正 [#v592e006]
不具合と言っていいのかは微妙、2016/11/21のVer. 1.0300で仕...
仕様変更前は判定サークル0.5個分ほど判定開始が前のめり
*コメント [#w983b0c1]
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