ジャケットコレカ
をテンプレートにして作成
開始行:
2018/9/19に実装された新要素、ジャケットコレカに関わるページ
キャラクターコレカとは違い、こちらはTFFACオリジナル要素。...
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実装直後の総数は297×4レアリティ分=1188
%%以後、楽曲追加と同時に追加分のジャケットコレカも解禁%%...
Ver. 1.17xxまではこの仕様でした
↓
Ver. 1.1800、2019/1/10時点の総数は341×4+再臨:片翼の天使...
このVer. 1.1800以降は楽曲追加と同時に追加分のジャケットコ...
なので現在の収録曲数×4がその時点での総数となります
----
サウンドメダルとコレカを交換する場面で「今日はもう表示し...
次の日の8:00までコレカ交換処理そのものが飛ばされる為、メ...
暫定の改善策として、それを一括解除出来るボタンがVer. 1.16...
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&color(Red){通常のコレカ同様、一度コレカ交換画面に入って...
人によってはその日の初回プレイで必ず1回、避けられない交換...
----
#contents
*解説 [#daccd18a]
**ジャケットコレカとは [#d14fecc9]
ざっくり書くと「カードコレクション」+「楽曲との親密度を...
親密度にあたるハートレベルに応じて該当楽曲演奏中のクリテ...
&color(#ff4500){獲得した時点で対象楽曲のハートレベルがレ...
また、一度でも入手した事があるコレカは、[[プレイヤーズサ...
筐体上ではモードセレクト画面の左下、PLATE LISTがあった所...
***ジャケットコレカのレアリティ [#v8302b34]
N【ノーマル】・R【レア】・P【プレミアム】・S【スペシャル】
通常のコレカと同じ四種。上昇値はNなら+1、Rなら+2、Pなら+3...
当然Pの出現率は低め。Sは更に低め
…と思いきやSは割とポンポンと出現。いわゆるSSRのような扱い...
***ジャケットコレカによって上昇するハートレベルの限界値、...
実装直後の2018/9/19、Ver. 1.1700時点では100が最大値
&color(#ff4500){Ver. 1.1800、2019/1/10でキャラクターLvの...
このハートレベル、一定値に達する度、クリティカルヒットト...
「○○秒間隔で任意のトリガーに発生」=「○○秒内にランダムで...
…文面でやや分かりにくくなっていますが、&color(Blue){要は...
結果、発生区間が増加。キャラクターの火力UPに繋がるという...
ただし100以降はあまりにコスパがよろしくなく実質おまけ。従...
#br
|CENTER:155|CENTER:400|c
|ハートレベル|発生間隔|h
|~ 0|15.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 1~10|14.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 11~20|13.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 21~30|12.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 31~40|11.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 41~50|10.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 51~60|9.5秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 61~70|9.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 71~80|8.5秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 81~90|8.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 91~99|7.5秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 100~149|7.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 150~199|6.5秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ COLOR(#fec):200|6.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
*入手経路 [#r2c3dd76]
**サウンドメダルとの交換 - 2019/1/10緩和 [#p1c014a5]
キャラクターコレカとは違い、入手経路はこれ1本。獲得にサウ...
5枚を消費→クリスタルの欠片交換と同じく候補を3枚召喚→候補...
実装直後は10枚必要でしたが、Ver. 1.1800で5枚に緩和されま...
//
***報酬の抽選ルール [#i256fc9d]
1枚目はプレイした楽曲のシリーズからランダム。%%2~3枚目は...
Ver. 1.1800より2枚目は「今回のプレイで1TRACK目にプレイし...
必然、楽曲数が多いシリーズで1点狙いは困難
//
***抽選の際の注意事項 [#qb9c430c]
「プレイした楽曲シリーズからランダム」は「派生作品を含め...
つまりCCFF7の楽曲狙いでもFF7全体から該当楽曲が選出されま...
&color(Red){またSQUARE ENIX Titles楽曲は一律SQUARE ENIX T...
*コメント [#b6e0358b]
#pcomment(./コメント1,below,15)
終了行:
2018/9/19に実装された新要素、ジャケットコレカに関わるページ
キャラクターコレカとは違い、こちらはTFFACオリジナル要素。...
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実装直後の総数は297×4レアリティ分=1188
%%以後、楽曲追加と同時に追加分のジャケットコレカも解禁%%...
Ver. 1.17xxまではこの仕様でした
↓
Ver. 1.1800、2019/1/10時点の総数は341×4+再臨:片翼の天使...
このVer. 1.1800以降は楽曲追加と同時に追加分のジャケットコ...
なので現在の収録曲数×4がその時点での総数となります
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サウンドメダルとコレカを交換する場面で「今日はもう表示し...
次の日の8:00までコレカ交換処理そのものが飛ばされる為、メ...
暫定の改善策として、それを一括解除出来るボタンがVer. 1.16...
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&color(Red){通常のコレカ同様、一度コレカ交換画面に入って...
人によってはその日の初回プレイで必ず1回、避けられない交換...
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#contents
*解説 [#daccd18a]
**ジャケットコレカとは [#d14fecc9]
ざっくり書くと「カードコレクション」+「楽曲との親密度を...
親密度にあたるハートレベルに応じて該当楽曲演奏中のクリテ...
&color(#ff4500){獲得した時点で対象楽曲のハートレベルがレ...
また、一度でも入手した事があるコレカは、[[プレイヤーズサ...
筐体上ではモードセレクト画面の左下、PLATE LISTがあった所...
***ジャケットコレカのレアリティ [#v8302b34]
N【ノーマル】・R【レア】・P【プレミアム】・S【スペシャル】
通常のコレカと同じ四種。上昇値はNなら+1、Rなら+2、Pなら+3...
当然Pの出現率は低め。Sは更に低め
…と思いきやSは割とポンポンと出現。いわゆるSSRのような扱い...
***ジャケットコレカによって上昇するハートレベルの限界値、...
実装直後の2018/9/19、Ver. 1.1700時点では100が最大値
&color(#ff4500){Ver. 1.1800、2019/1/10でキャラクターLvの...
このハートレベル、一定値に達する度、クリティカルヒットト...
「○○秒間隔で任意のトリガーに発生」=「○○秒内にランダムで...
…文面でやや分かりにくくなっていますが、&color(Blue){要は...
結果、発生区間が増加。キャラクターの火力UPに繋がるという...
ただし100以降はあまりにコスパがよろしくなく実質おまけ。従...
#br
|CENTER:155|CENTER:400|c
|ハートレベル|発生間隔|h
|~ 0|15.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 1~10|14.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 11~20|13.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 21~30|12.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 31~40|11.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 41~50|10.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 51~60|9.5秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 61~70|9.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 71~80|8.5秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 81~90|8.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 91~99|7.5秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 100~149|7.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ 150~199|6.5秒間隔で任意のトリガーに発生|
|~ COLOR(#fec):200|6.0秒間隔で任意のトリガーに発生|
*入手経路 [#r2c3dd76]
**サウンドメダルとの交換 - 2019/1/10緩和 [#p1c014a5]
キャラクターコレカとは違い、入手経路はこれ1本。獲得にサウ...
5枚を消費→クリスタルの欠片交換と同じく候補を3枚召喚→候補...
実装直後は10枚必要でしたが、Ver. 1.1800で5枚に緩和されま...
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***報酬の抽選ルール [#i256fc9d]
1枚目はプレイした楽曲のシリーズからランダム。%%2~3枚目は...
Ver. 1.1800より2枚目は「今回のプレイで1TRACK目にプレイし...
必然、楽曲数が多いシリーズで1点狙いは困難
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***抽選の際の注意事項 [#qb9c430c]
「プレイした楽曲シリーズからランダム」は「派生作品を含め...
つまりCCFF7の楽曲狙いでもFF7全体から該当楽曲が選出されま...
&color(Red){またSQUARE ENIX Titles楽曲は一律SQUARE ENIX T...
*コメント [#b6e0358b]
#pcomment(./コメント1,below,15)
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