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#contents ---- :召喚獣| ラムウ 「裁きの雷」 :タイプ| 防御タイプ :出典| FINAL FANTASY XV :出現条件| %%光のクリスタルで解放(2017/12/6~)%% → 2018/9/19より無条件解放 :備考| 第25回ルクスクリスタルバトルの全国チーム別対決に勝利している場合は無条件解放 ※勝利チームでも当日に即解放とはならない点に注意、&COLOR(red){1プレイ必要};です :プロフィール| ルシス王家を守護する「王の盾」その一角を担うアミシティア家の若き総領。 ノクティスとは家柄を超えた親友でもある。 訓練を通じて鍛え上げられた強大なパワーで仲間を守る兄貴的存在。 #br ***ステータス [#h66872c4] |BGCOLOR(#eee):CENTER:40|CENTER:60|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|c | Lv |BGCOLOR(#eee): HP |>|BGCOLOR(#eee): ちから |>|BGCOLOR(#eee): まりょく |>|BGCOLOR(#eee): すばやさ |>|BGCOLOR(#eee): せいしん |h | 初期 | 238 | F | 23 | F | 16 | F | 4 | F | 23 | | Lv50 | 3653 | A | 124 | A | 102 | C | 69 | A | 124 | | Lv99 | 5938 | SS | 206 | SS | 174 | A | 125 | SS | 206 | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(Red){上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放)};| | Lv140 | 6758 | SSS | 247 | SS | 215 | S | 166 | SSS | 247 | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(Red){第2上限解放(2018/9/19以降)};| | Lv160 | (7158) | SSS | (267) | SSS | (235) | SS | (186) | SSS | (267) | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(#ff4500){第3上限解放(2019/1/10以降)};| | Lv200 | (7958) | SSS | (307) | SSS | (275) | SSS | (226) | SSS | (307) | #br ***レベル別取得アビリティ [#n8e73ea8] |BGCOLOR(#eee):CENTER:48|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Lv|>|>|BGCOLOR(#eee):アビリティ| |~|BGCOLOR(#6cd):1|BGCOLOR(#6cd):2|BGCOLOR(#8c6):サポート| |初期|ためるⅠ|‐|プロテスⅠ| |Lv5|ためるⅠ|がまんⅠ|プロテスⅠ| |Lv10|ためるⅠ|がまんⅠ|マイティガードⅠ| |Lv15|格闘Ⅰ|がまんⅠ|マイティガードⅠ| |Lv20|格闘Ⅰ|カウンターⅠ|マイティガードⅠ| |Lv25|格闘Ⅰ|カウンターⅠ|プロテスⅡ| |Lv30|ためるⅡ|カウンターⅠ|プロテスⅡ| |Lv35|ためるⅡ|がまんⅡ|プロテスⅡ| |Lv40|ためるⅡ|がまんⅡ|マイティガードⅡ| |Lv45|格闘Ⅱ|がまんⅡ|マイティガードⅡ| |Lv50|格闘Ⅱ|カウンターⅡ|マイティガードⅡ| |Lv55|格闘Ⅱ|カウンターⅡ|プロテスⅢ| |Lv60|格闘Ⅲ|カウンターⅡ|プロテスⅢ| |Lv65|格闘Ⅲ|がまんⅢ|プロテスⅢ| |Lv70|格闘Ⅲ|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv75|格闘Ⅲ|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv80|格闘Ⅲ|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv85|格闘Ⅲ|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv90|ドーンブレイカー|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv95|ドーンブレイカー|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |最終|ドーンブレイカー|がまんⅢ|マイティガードⅢ| #br ***アビリティ詳細 [#va247c1c] |CENTER:450|c |BGCOLOR(#6cd): アビリティ1 | |~ ためるⅠ| |ホールドトリガーで判定&br;GOOD以上を26回とる毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】| |~ 格闘Ⅰ| |曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】| |~ 格闘Ⅱ| |曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【中】| |~ 格闘Ⅲ| |曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【強】| |~ ためるⅡ| |ホールドトリガーで判定&br;GOOD以上を28回とる毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【中】| |~ ドーンブレイカー| |ボス出現時に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【超】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| #br |CENTER:450|c |BGCOLOR(#6cd): アビリティ2 | |~ がまんⅠ| |HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ がまんⅡ| |HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ がまんⅢ| |HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ カウンターⅠ| |バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】&br;ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動| |~ カウンターⅡ| |バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【中】&br;ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動| #br |CENTER:450|c |BGCOLOR(#8c6): サポートアビリティ | |~ プロテスⅠ| |HPゲージが80%以下になると発動。受けるダメージ軽減&br;効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ プロテスⅡ| |HPゲージが65%以下になると発動。受けるダメージ軽減&br;効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ プロテスⅢ| |HPゲージが50%以下になると発動。受けるダメージ軽減&br;効果:他パーティ【中】、自パーティ【微弱】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ マイティガードⅠ| |ステージ中、常時適用&br;パーティの受けるダメージを軽減&br;効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】| |~ マイティガードⅡ| |ステージ中、常時適用&br;パーティの受けるダメージを軽減&br;効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】| |~ マイティガードⅢ| |ステージ中、常時適用&br;パーティの受けるダメージを軽減&br;効果:他パーティ【中】、自パーティ【微弱】| #br ***ふきだし [#oda2703a] |CENTER:75|CENTER:240|CENTER:240|c ||ゲームプレイ中|ゲームクリア後|h |~ 基本|気ぃ抜くなよ|楽勝 だったな| |~ 基本|頼りにしてるぜ|うまいこといったな| |~ 基本|すまねえな|調子いいじゃねえか| |~ 基本|砕けちまいな!|じゃあ またな| |~ 基本|ちったぁ片付いたか|ようし 終わったな| |~ COLOR(#fec):購入|負けられねえ戦いだ|箔がついたろ?| |~ COLOR(#fec):購入|オレを信じな|オレはオレでいい | #br ***レベルアップ時の台詞 [#i3c0d871] |CENTER:75|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ 基本|腕が鳴るぜ|よっしゃ|いい気分だ|お疲れさん| #br *コメント [#u0d8cbf9] #pcomment
#contents ---- :召喚獣| ラムウ 「裁きの雷」 :タイプ| 防御タイプ :出典| FINAL FANTASY XV :出現条件| %%光のクリスタルで解放(2017/12/6~)%% → 2018/9/19より無条件解放 :備考| 第25回ルクスクリスタルバトルの全国チーム別対決に勝利している場合は無条件解放 ※勝利チームでも当日に即解放とはならない点に注意、&COLOR(red){1プレイ必要};です :プロフィール| ルシス王家を守護する「王の盾」その一角を担うアミシティア家の若き総領。 ノクティスとは家柄を超えた親友でもある。 訓練を通じて鍛え上げられた強大なパワーで仲間を守る兄貴的存在。 #br ***ステータス [#h66872c4] |BGCOLOR(#eee):CENTER:40|CENTER:60|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|CENTER:20|CENTER:40|c | Lv |BGCOLOR(#eee): HP |>|BGCOLOR(#eee): ちから |>|BGCOLOR(#eee): まりょく |>|BGCOLOR(#eee): すばやさ |>|BGCOLOR(#eee): せいしん |h | 初期 | 238 | F | 23 | F | 16 | F | 4 | F | 23 | | Lv50 | 3653 | A | 124 | A | 102 | C | 69 | A | 124 | | Lv99 | 5938 | SS | 206 | SS | 174 | A | 125 | SS | 206 | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(Red){上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放)};| | Lv140 | 6758 | SSS | 247 | SS | 215 | S | 166 | SSS | 247 | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(Red){第2上限解放(2018/9/19以降)};| | Lv160 | (7158) | SSS | (267) | SSS | (235) | SS | (186) | SSS | (267) | |>|>|>|>|>|>|>|>|>|&color(#ff4500){第3上限解放(2019/1/10以降)};| | Lv200 | (7958) | SSS | (307) | SSS | (275) | SSS | (226) | SSS | (307) | #br ***レベル別取得アビリティ [#n8e73ea8] |BGCOLOR(#eee):CENTER:48|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |Lv|>|>|BGCOLOR(#eee):アビリティ| |~|BGCOLOR(#6cd):1|BGCOLOR(#6cd):2|BGCOLOR(#8c6):サポート| |初期|ためるⅠ|‐|プロテスⅠ| |Lv5|ためるⅠ|がまんⅠ|プロテスⅠ| |Lv10|ためるⅠ|がまんⅠ|マイティガードⅠ| |Lv15|格闘Ⅰ|がまんⅠ|マイティガードⅠ| |Lv20|格闘Ⅰ|カウンターⅠ|マイティガードⅠ| |Lv25|格闘Ⅰ|カウンターⅠ|プロテスⅡ| |Lv30|ためるⅡ|カウンターⅠ|プロテスⅡ| |Lv35|ためるⅡ|がまんⅡ|プロテスⅡ| |Lv40|ためるⅡ|がまんⅡ|マイティガードⅡ| |Lv45|格闘Ⅱ|がまんⅡ|マイティガードⅡ| |Lv50|格闘Ⅱ|カウンターⅡ|マイティガードⅡ| |Lv55|格闘Ⅱ|カウンターⅡ|プロテスⅢ| |Lv60|格闘Ⅲ|カウンターⅡ|プロテスⅢ| |Lv65|格闘Ⅲ|がまんⅢ|プロテスⅢ| |Lv70|格闘Ⅲ|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv75|格闘Ⅲ|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv80|格闘Ⅲ|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv85|格闘Ⅲ|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv90|ドーンブレイカー|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |Lv95|ドーンブレイカー|がまんⅢ|マイティガードⅢ| |最終|ドーンブレイカー|がまんⅢ|マイティガードⅢ| #br ***アビリティ詳細 [#va247c1c] |CENTER:450|c |BGCOLOR(#6cd): アビリティ1 | |~ ためるⅠ| |ホールドトリガーで判定&br;GOOD以上を26回とる毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】| |~ 格闘Ⅰ| |曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】| |~ 格闘Ⅱ| |曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【中】| |~ 格闘Ⅲ| |曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【強】| |~ ためるⅡ| |ホールドトリガーで判定&br;GOOD以上を28回とる毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【中】| |~ ドーンブレイカー| |ボス出現時に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【超】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| #br |CENTER:450|c |BGCOLOR(#6cd): アビリティ2 | |~ がまんⅠ| |HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ がまんⅡ| |HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ がまんⅢ| |HPゲージがなくなるダメージ時に発動&br;95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ カウンターⅠ| |バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【弱】&br;ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動| |~ カウンターⅡ| |バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動&br;ちからに応じたダメージを与える【中】&br;ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動| #br |CENTER:450|c |BGCOLOR(#8c6): サポートアビリティ | |~ プロテスⅠ| |HPゲージが80%以下になると発動。受けるダメージ軽減&br;効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ プロテスⅡ| |HPゲージが65%以下になると発動。受けるダメージ軽減&br;効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ プロテスⅢ| |HPゲージが50%以下になると発動。受けるダメージ軽減&br;効果:他パーティ【中】、自パーティ【微弱】&br;ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動| |~ マイティガードⅠ| |ステージ中、常時適用&br;パーティの受けるダメージを軽減&br;効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】| |~ マイティガードⅡ| |ステージ中、常時適用&br;パーティの受けるダメージを軽減&br;効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】| |~ マイティガードⅢ| |ステージ中、常時適用&br;パーティの受けるダメージを軽減&br;効果:他パーティ【中】、自パーティ【微弱】| #br ***ふきだし [#oda2703a] |CENTER:75|CENTER:240|CENTER:240|c ||ゲームプレイ中|ゲームクリア後|h |~ 基本|気ぃ抜くなよ|楽勝 だったな| |~ 基本|頼りにしてるぜ|うまいこといったな| |~ 基本|すまねえな|調子いいじゃねえか| |~ 基本|砕けちまいな!|じゃあ またな| |~ 基本|ちったぁ片付いたか|ようし 終わったな| |~ COLOR(#fec):購入|負けられねえ戦いだ|箔がついたろ?| |~ COLOR(#fec):購入|オレを信じな|オレはオレでいい | #br ***レベルアップ時の台詞 [#i3c0d871] |CENTER:75|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ 基本|腕が鳴るぜ|よっしゃ|いい気分だ|お疲れさん| #br *コメント [#u0d8cbf9] #pcomment
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