キャラクター/ノエル のバックアップ(No.3)



召喚獣
ラムウ 「裁きの雷」
タイプ
攻撃タイプ
出典
FINAL FANTASY XIII-2
出現条件
光のクリスタルで解放(2017/8/30~)
セラの解放が前提条件。セラも光のクリスタルで解放する為、欠片は2セット必要
備考
第18回ルクスクリスタルバトルの全国チーム別対決に勝利している場合は無条件解放
※勝利チームでも当日に即解放とはならない点に注意、1プレイ必要です
プロフィール
死にゆく世界に残された最後の人類となった青年。
力尽きたところを女神エトロに救われる。
そこで出会ったライトニングに頼まれ、セラと共に、未来を変える旅に出る。
 

ステータス

LvHPちからまりょくすばやさせいしん
初期210E31F8F12F12
Lv503230S146B80B91B91
Lv995250SSS239S141S157S157
上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放)
Lv1406070SSS280SS182SS198SS198
第2上限解放(2018/9/19以降)
Lv1606470SSS300SS202SS218SS218
 

レベル別取得アビリティ

Lvアビリティ
12サポート
初期カウンターⅠオートポーションⅠみだれうちⅠ
Lv5カウンターⅠオートポーションⅠみだれうちⅠ
Lv10カウンターⅠ歩くとHP回復ⅠみだれうちⅠ
Lv15ウェポンブレイクⅠ歩くとHP回復ⅠみだれうちⅠ
Lv20ウェポンブレイクⅠ歩くとHP回復ⅠためるⅠ
Lv25ウェポンブレイクⅠオートポーションⅡためるⅠ
Lv30ウェポンブレイクⅡオートポーションⅡためるⅠ
Lv35ウェポンブレイクⅡ歩くとHP回復ⅡためるⅠ
Lv40ウェポンブレイクⅡ歩くとHP回復ⅡためるⅡ
Lv45ウェポンブレイクⅡ歩くとHP回復ⅢためるⅡ
Lv50カウンターⅡ歩くとHP回復ⅢためるⅡ
Lv55カウンターⅡ歩くとHP回復ⅢみだれうちⅡ
Lv60カウンターⅡオートポーションⅢみだれうちⅡ
Lv65ウェポンブレイクⅢオートポーションⅢみだれうちⅡ
Lv70ウェポンブレイクⅢオートポーションⅢみだれうちⅢ
Lv75ウェポンブレイクⅢオートポーションⅢみだれうちⅢ
Lv80ウェポンブレイクⅢオートポーションⅢみだれうちⅢ
Lv85ウェポンブレイクⅢオートポーションⅢみだれうちⅢ
Lv90ウェポンブレイクⅢオートポーションⅢみだれうちⅢ
Lv95ウェポンブレイクⅢオートポーションⅢみだれうちⅢ
最終ウェポンブレイクⅢオートポーションⅢみだれうちⅢ
 

アビリティ詳細

アビリティ1
カウンターⅠ
バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【弱】
ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動
カウンターⅡ
バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【中】
ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動
ウェポンブレイクⅠ
2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動
モンスターにダメージを与える【弱】
モンスターの攻撃力を下げる【弱】
ウェポンブレイクⅡ
2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動
モンスターにダメージを与える【中】
モンスターの攻撃力を下げる【弱】
ウェポンブレイクⅢ
2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動
モンスターにダメージを与える【強】
モンスターの攻撃力を下げる【弱】
 
アビリティ2
オートポーションⅠ
HPゲージが50%以下になると発動
HPゲージ10%分回復
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
オートポーションⅡ
HPゲージが50%以下になると発動
HPゲージ15%分回復
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
オートポーションⅢ
HPゲージが50%以下になると発動
HPゲージ20%分回復
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
歩くとHP回復Ⅰ
移動終了時に発動
HPゲージ少量回復【弱】
歩くとHP回復Ⅱ
移動終了時に発動
HPゲージ少量回復【中】
歩くとHP回復Ⅲ
移動終了時に発動
HPゲージ少量回復【強】
 
サポートアビリティ
みだれうちⅠ
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動
ちからに応じたダメージを3回与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】
みだれうちⅡ
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動
ちからに応じたダメージを4回与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】
みだれうちⅢ
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動
ちからに応じたダメージを4回与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】
ためるⅠ
ホールドトリガーで、GOOD以上を26回とる毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】
ためるⅡ
ホールドトリガーで、GOOD以上を28回とる毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】
 

ふきだし

ゲームプレイ中ゲームクリア後
基本俺が守るナイス!
基本やればできるって借りができたかな
基本まかせとけ!おつかれさん
基本乗り越える!あいつを迎えに行く
基本隙を見せたら…死ぬよく覚えてないんだ
購入一気にたたむ!女神に祈るまでさ
購入戦えるだろ?夢じゃないだろ?
 

レベルアップ時の台詞

基本話は後約束!希望的観測?未来が始まる
 

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