| Lv | HP | ちから | まりょく | すばやさ | せいしん | ||||
| 初期 | 238 | F | 16 | F | 19 | F | 19 | F | 19 |
| Lv50 | 3653 | A | 102 | A | 113 | A | 113 | A | 113 |
| Lv99 | 5938 | SS | 174 | SS | 190 | SS | 190 | SS | 190 |
| 上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放) | |||||||||
| Lv140 | (6758) | SS | (215) | SSS | (231) | SSS | (231) | SSS | (231) |
| 第2上限解放(2018/9/19以降) | |||||||||
| Lv160 | 7158 | SSS | 235 | SSS | 251 | SSS | 251 | SSS | 251 |
| 第3上限解放(2019/1/10以降) | |||||||||
| Lv200 | (7958) | SSS | (275) | SSS | (291) | SSS | (291) | SSS | (291) |
| Lv | アビリティ | ||
| 1 | 2 | サポート | |
| 初期 | がまんⅠ | ‐ | ついかぎりⅠ |
| Lv5 | がまんⅠ | あんこくⅠ | ついかぎりⅠ |
| Lv10 | がまんⅠ | あんこくⅠ | 格闘Ⅰ |
| Lv15 | シェルⅠ | あんこくⅠ | 格闘Ⅰ |
| Lv20 | シェルⅠ | すてみⅠ | 格闘Ⅰ |
| Lv25 | シェルⅠ | すてみⅠ | 格闘Ⅰ |
| Lv30 | シェルⅠ | すてみⅠ | 格闘Ⅱ |
| Lv35 | シェルⅡ | すてみⅠ | 格闘Ⅱ |
| Lv40 | シェルⅡ | すてみⅡ | 格闘Ⅱ |
| Lv45 | シェルⅡ | すてみⅡ | ついかぎりⅡ |
| Lv50 | がまんⅡ | すてみⅡ | ついかぎりⅡ |
| Lv55 | がまんⅡ | あんこくⅡ | ついかぎりⅡ |
| Lv60 | がまんⅡ | あんこくⅡ | ついかぎりⅢ |
| Lv65 | がまんⅢ | あんこくⅡ | ついかぎりⅢ |
| Lv70 | がまんⅢ | あんこくⅢ | ついかぎりⅢ |
| Lv75 | がまんⅢ | あんこくⅢ | ついかぎりⅢ |
| Lv80 | がまんⅢ | あんこくⅢ | ついかぎりⅢ |
| Lv85 | がまんⅢ | あんこくⅢ | ついかぎりⅢ |
| Lv90 | がまんⅢ | あんこくⅢ | ついかぎりⅢ |
| Lv95 | がまんⅢ | あんこくⅢ | ついかぎりⅢ |
| 最終 | がまんⅢ | あんこくⅢ | ついかぎりⅢ |
| アビリティ1 |
| がまんⅠ |
|---|
| HPゲージがなくなるダメージ時に発動 75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| がまんⅡ |
| HPゲージがなくなるダメージ時に発動 85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| がまんⅢ |
| HPゲージがなくなるダメージ時に発動 95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| シェルⅠ |
| ステージ中、常時適用 魔法タイプのモンスターからのダメージを軽減【弱】 |
| シェルⅡ |
| ステージ中、常時適用 魔法タイプのモンスターからのダメージを軽減【中】 |
| アビリティ2 |
| あんこくⅠ |
|---|
| ステージ中、常時適用 ちからアップ+20 ただし、パーティ全員の受けるダメージが増加【微弱】 |
| あんこくⅡ |
| ステージ中、常時適用 ちからアップ+25 ただし、パーティ全員の受けるダメージが増加【弱】 |
| あんこくⅢ |
| ステージ中、常時適用 ちからアップ+35 ただし、パーティ全員の受けるダメージが増加【強】 |
| すてみⅠ |
| ステージ中、常時適用 ちからアップ+30 ただし、パーティ全員の受けるダメージが増加【弱】 |
| すてみⅡ |
| ステージ中、常時適用 ちからアップ+35 ただし、パーティ全員の受けるダメージが増加【中】 |
| サポートアビリティ |
| ついかぎりⅠ |
|---|
| 物理・魔法の攻撃系アビリティを3回発動する毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
| ついかぎりⅡ |
| 物理・魔法の攻撃系アビリティを4回発動する毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
| ついかぎりⅢ |
| 物理・魔法の攻撃系アビリティを5回発動する毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
| 格闘Ⅰ |
| 曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
| 格闘Ⅱ |
| 曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
| ゲームプレイ中 | ゲームクリア後 | |
| 基本 | よろしくな | ククク…… |
|---|---|---|
| 基本 | これは班長命令だぞ | 班長って大変だぜ |
| 基本 | ありがとよ! | ビビってるのか? |
| 基本 | かかってきな! | クッ、やるな…… |
| 基本 | 引っ込んでろ | 騎士は廃業した |
| 購入 | 走り続けてみせる! | ぎにゃぁぁぁぁ!! |
| 購入 | 俺を退屈させるな! | 後始末は任せたぞ! |
| 基本 | 退屈だ… | 俺をナメるな | 班長に従えよ | 三下どもが! |
|---|
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