| Lv | HP | ちから | まりょく | すばやさ | せいしん | ||||
| 初期 | 238 | F | 23 | F | 16 | F | 4 | F | 23 |
| Lv50 | 3653 | A | 124 | A | 102 | C | 69 | A | 124 |
| Lv99 | ??? | ? | ??? | ? | ??? | ? | ??? | ? | ??? |
| Lv | アビリティ | ||
| 1 | 2 | サポート | |
| 初期 | ためるⅠ | ‐ | プロテスⅠ |
| Lv5 | ためるⅠ | がまんⅠ | プロテスⅠ |
| Lv10 | ためるⅠ | がまんⅠ | マイティガードⅠ |
| Lv15 | 格闘Ⅰ | がまんⅠ | マイティガードⅠ |
| Lv20 | 格闘Ⅰ | カウンターⅠ | マイティガードⅠ |
| Lv25 | 格闘Ⅰ | カウンターⅠ | プロテスⅡ |
| Lv30 | ためるⅡ | カウンターⅠ | プロテスⅡ |
| Lv35 | ためるⅡ | がまんⅡ | プロテスⅡ |
| Lv40 | ためるⅡ | がまんⅡ | マイティガードⅡ |
| Lv45 | 格闘Ⅱ | がまんⅡ | マイティガードⅡ |
| Lv50 | 格闘Ⅱ | カウンターⅡ | マイティガードⅡ |
| Lv55 | 格闘Ⅱ | カウンターⅡ | プロテスⅢ |
| Lv60 | 格闘Ⅲ | カウンターⅡ | プロテスⅢ |
| Lv65 | 格闘Ⅲ | がまんⅢ | プロテスⅢ |
| Lv70 | 格闘Ⅲ | がまんⅢ | マイティガードⅢ |
| Lv75 | 格闘Ⅲ | がまんⅢ | マイティガードⅢ |
| Lv80 | 格闘Ⅲ | がまんⅢ | マイティガードⅢ |
| Lv85 | 格闘Ⅲ | がまんⅢ | マイティガードⅢ |
| Lv90 | ドーンブレイカー | がまんⅢ | マイティガードⅢ |
| Lv95 | ドーンブレイカー | がまんⅢ | マイティガードⅢ |
| 最終 | ドーンブレイカー | がまんⅢ | マイティガードⅢ |
| アビリティ1 |
| ためるⅠ |
|---|
| ホールドトリガーで判定 GOOD以上を26回とる毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【弱】 |
| 格闘Ⅰ |
| 曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【弱】 |
| 格闘Ⅱ |
| 曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 |
| 格闘Ⅲ |
| 曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 |
| ためるⅡ |
| ホールドトリガーで判定 GOOD以上を28回とる毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 |
| ドーンブレイカー |
| ボス出現時に発動 ちからに応じたダメージを与える【超】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| アビリティ2 |
| がまんⅠ |
|---|
| HPゲージがなくなるダメージ時に発動 75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| がまんⅡ |
| HPゲージがなくなるダメージ時に発動 85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| がまんⅢ |
| HPゲージがなくなるダメージ時に発動 95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| カウンターⅠ |
| バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【弱】 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
| カウンターⅡ |
| バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
| サポートアビリティ |
| プロテスⅠ |
|---|
| HPゲージが80%以下になると発動。受けるダメージ軽減 効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| プロテスⅡ |
| HPゲージが65%以下になると発動。受けるダメージ軽減 効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| プロテスⅢ |
| HPゲージが50%以下になると発動。受けるダメージ軽減 効果:他パーティ【中】、自パーティ【微弱】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
| マイティガードⅠ |
| ステージ中、常時適用 パーティの受けるダメージを軽減 効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】 |
| マイティガードⅡ |
| ステージ中、常時適用 パーティの受けるダメージを軽減 効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】 |
| マイティガードⅢ |
| ステージ中、常時適用 パーティの受けるダメージを軽減 効果:他パーティ【中】、自パーティ【微弱】 |
| ゲームプレイ中 | ゲームクリア後 | |
| 基本 | 気ぃ抜くなよ | 楽勝 だったな |
|---|---|---|
| 基本 | 頼りにしてるぜ | うまいこといったな |
| 基本 | すまねえな | 調子いいじゃねえか |
| 基本 | 砕けちまいな! | じゃあ またな |
| 基本 | ちったぁ片付いたか | ようし 終わったな |
| 購入 | 負けられねえ戦いだ | 箔がついたろ? |
| 購入 | オレを信じな | オレはオレでいい |
| 基本 | 腕が鳴るぜ | よっしゃ | いい気分だ | お疲れさん |
|---|
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