キャラクター/イダ のバックアップ(No.3)



召喚獣
ラムウ 「裁きの雷」
タイプ
攻撃タイプ
出典
FINAL FANTASY XIV
出現条件
最初から使用可能
プロフィール
「暁の血盟」に所属するヒューラン族の格闘士。
相棒のパパリモと共に、行く先々でトラブルを起こす。
その格闘術は、達人の域に達する。
 

ステータス

LvHPちからまりょくすばやさせいしん
初期210E31F8F12F12
Lv503230S146B80B91B91
Lv995250SSS239S141S157S157
上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放)
Lv1406070SSS280SS182SS198SS198
第2上限解放(2018/9/19以降)
Lv160(6470)SSS(300)SS(202)SS(218)SS(218)
 

レベル別取得アビリティ

Lvアビリティ
12サポート
初期気孔弾ⅠぶんしんⅠ格闘Ⅰ
Lv5気孔弾ⅠぶんしんⅠ格闘Ⅰ
Lv10気孔弾ⅠぶんしんⅠ格闘Ⅱ
Lv15気孔弾ⅠすてみⅠ格闘Ⅱ
Lv20カウンターⅠすてみⅠ格闘Ⅱ
Lv25カウンターⅠぶんしんⅡ格闘Ⅱ
Lv30カウンターⅠぶんしんⅡためるⅡ
Lv35気孔弾ⅡぶんしんⅡためるⅡ
Lv40気孔弾ⅡぶんしんⅡためるⅡ
Lv45気孔弾ⅡすてみⅢためるⅡ
Lv50気孔弾ⅡすてみⅢためるⅢ
Lv55カウンターⅢすてみⅢためるⅢ
Lv60カウンターⅢぶんしんⅢためるⅢ
Lv65カウンターⅢぶんしんⅢ格闘Ⅲ
Lv70気孔弾ⅢぶんしんⅢ格闘Ⅲ
Lv75気孔弾ⅢぶんしんⅢ格闘Ⅲ
Lv80気孔弾ⅢぶんしんⅢ格闘Ⅲ
Lv85気孔弾ⅢぶんしんⅢ格闘Ⅲ
Lv90空鳴拳ぶんしんⅢ格闘Ⅲ
Lv95空鳴拳ぶんしんⅢ格闘Ⅲ
最終空鳴拳ぶんしんⅢ格闘Ⅲ
 

アビリティ詳細

アビリティ1
気孔弾Ⅰ
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【弱】
カウンターⅠ
バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【弱】
ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動
気孔弾Ⅱ
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【中】
気孔弾Ⅲ
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【強】
カウンターⅢ
バトル中、トリガー判定MISS3回毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【強】
ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動
空鳴拳
ボス出現時に発動
ちからに応じたダメージを与える【超】
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
 
アビリティ2
ぶんしんⅠ
トリガー判定BAD以下の時に発動
25%の確率で成功。ダメージを回避
ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動
すてみⅠ
ステージ中、常時適用
ちからアップ+30
ただし、パーティ全員の受けるダメージが増加【弱】
ぶんしんⅡ
トリガー判定BAD以下の時に発動
50%の確率で成功。ダメージを回避
ステージ中、最大7回(アルバム時は14回)効果が発動
すてみⅢ
ステージ中、常時適用
ちからアップ+40
ただし、パーティ全員の受けるダメージが増加【強】
ぶんしんⅢ
トリガー判定BAD以下の時に発動
75%の確率で成功。ダメージを回避
ステージ中、最大8回(アルバム時は16回)効果が発動
 
サポートアビリティ
格闘Ⅰ
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】
格闘Ⅱ
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】
格闘Ⅲ
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】
ためるⅡ
ホールドトリガーで、GOOD以上を28回とる毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】
ためるⅢ
ホールドトリガーで、GOOD以上を30回とる毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【微弱】
他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】
 

ふきだし

ゲームプレイ中ゲームクリア後
基本ヤッホー!やったね!
基本手伝うよ!おつかれさま!
基本ありがとね恩は返さないとね!
基本ぶっぱなすよ!まった会おうね!
基本やったねっ!んじゃね!
購入なんじゃこれ!ダイジョーブ!?
購入助っ人とーじょー!一件落着…だね!
 

レベルアップ時の台詞

基本えへへへっへーん!よーし!腕が鳴るね!
 

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