Lv | HP | ちから | まりょく | すばやさ | せいしん | ||||
初期 | 210 | F | 27 | F | 16 | F | 16 | F | 19 |
Lv50 | 3230 | S | 135 | A | 102 | A | 102 | A | 113 |
Lv99 | 5250 | SSS | 222 | SS | 174 | SS | 174 | SS | 190 |
上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放) | |||||||||
Lv140 | 6070 | SSS | 263 | SS | 215 | SS | 215 | SSS | 231 |
第2上限解放(2018/9/19以降) | |||||||||
Lv160 | (6470) | SSS | (283) | SSS | (235) | SSS | (235) | SSS | (251) |
第3上限解放(2019/1/10以降) | |||||||||
Lv200 | 7270 | SSS | 323 | SSS | 275 | SSS | 275 | SSS | 291 |
Lv | アビリティ | ||
1 | 2 | サポート | |
初期 | 気孔弾Ⅰ | うそなきⅠ | ケアル |
Lv5 | 気孔弾Ⅰ | うそなきⅠ | ケアル |
Lv10 | 気孔弾Ⅰ | うそなきⅠ | リジェネⅠ |
Lv15 | 気孔弾Ⅰ | おうえんⅠ | リジェネⅠ |
Lv20 | 気孔弾Ⅰ | おうえんⅠ | リジェネⅡ |
Lv25 | 気孔弾Ⅱ | おうえんⅠ | リジェネⅡ |
Lv30 | 気孔弾Ⅱ | おうえんⅡ | リジェネⅡ |
Lv35 | 気孔弾Ⅱ | おうえんⅡ | ケアルラ |
Lv40 | 気孔弾Ⅱ | うそなきⅡ | ケアルラ |
Lv45 | 気孔弾Ⅲ | うそなきⅡ | ケアルラ |
Lv50 | 気孔弾Ⅲ | おうえんⅢ | ケアルラ |
Lv55 | 気孔弾Ⅲ | おうえんⅢ | ケアルラ |
Lv60 | 気孔弾Ⅲ | うそなきⅢ | ケアルラ |
Lv65 | ものまね | うそなきⅢ | ケアルラ |
Lv70 | ものまね | うそなきⅢ | ケアルガ |
Lv75 | ものまね | うそなきⅢ | ケアルガ |
Lv80 | ものまね | うそなきⅢ | ケアルガ |
Lv85 | ものまね | うそなきⅢ | ケアルガ |
Lv90 | ものまね | うそなきⅢ | ケアルガ |
Lv95 | ものまね | うそなきⅢ | ケアルガ |
最終 | ものまね | うそなきⅢ | ケアルガ |
アビリティ1 |
気孔弾Ⅰ |
---|
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【弱】 |
気孔弾Ⅱ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 |
気孔弾Ⅲ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 |
ものまね |
トリガー判定GOOD以上を125回(アルバム時は125回と 250回)成功時に発動。1つ前のアビリティと同じ効果が 発生。確率タイプのアビリティはものまねしない |
アビリティ2 |
うそなきⅠ |
---|
ボス出現時に発動 ボスの防御力を下げる【弱】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
うそなきⅡ |
ボス出現時に発動 ボスの防御力を下げる【中】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
うそなきⅢ |
ボス出現時に発動 ボスの防御力を下げる【強】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
おうえんⅠ |
召喚時に発動 召喚獣の攻撃力が上昇する【弱】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
おうえんⅡ |
召喚時に発動 召喚獣の攻撃力が上昇する【中】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
おうえんⅢ |
召喚時に発動 召喚獣の攻撃力が上昇する【強】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
サポートアビリティ |
ケアル |
---|
HPゲージが75%以下になると発動。HPゲージ回復 効果:他パーティ6%程度、自パーティ1%程度 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
ケアルラ |
HPゲージが65%以下になると発動。HPゲージ回復 効果:他パーティ12%程度、自パーティ2%程度 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
ケアルガ |
HPゲージが40%以下になると発動。HPゲージ回復 効果:他パーティ24%程度、自パーティ4%程度 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
リジェネⅠ |
ステージ中、常時適用。パーティごとに判定 トリガー判定GOOD以上をとる毎にHPゲージ微量回復 効果:他パーティ【微弱】、自パーティ【微弱】 |
リジェネⅡ |
ステージ中、常時適用。パーティごとに判定 トリガー判定GOOD以上をとる毎にHPゲージ微量回復 効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】 |
ゲームプレイ中 | ゲームクリア後 | |
基本 | 任せてっ! | うふふっ |
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基本 | ごー、ごー♪ | がーんばってー♪ |
基本 | ありがとう…… | すてき、すてきー |
基本 | 承知しないんだから | 行かないで……! |
基本 | 行くわよー | さよなら |
購入 | マウに勇気を…… | アトルガンへ! |
購入 | いー考えがあるの | 独りにしないで… |
基本 | マウ決めた! | マウも! | メネジン! | アヴゼン! |
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