キャラクター/ガラフ のバックアップ(No.2)



召喚獣
ナイツオブラウンド 「アルティメットエンド」
タイプ
体力タイプ
出典
FINAL FANTASY V
出現条件
光のクリスタルで解放
プロフィール
記憶を失った老戦士。その正体は、かつてエクスデスを封印した暁の4戦士のひとり。
クリスタルを守る使命感に突き動かされ、バッツたちと旅を共にする。
 

ステータス

LvHPちからまりょくすばやさせいしん
初期293F23F4F16F12
Lv504499A124C69A102B91
Lv997313SS206A125SS174S157
 

レベル別取得アビリティ

Lvアビリティ
12サポート
初期格闘ⅠがまんⅠマイティガードⅠ
Lv5格闘ⅠがまんⅠマイティガードⅠ
Lv10格闘ⅠチャクラⅠマイティガードⅠ
Lv15気孔弾ⅠチャクラⅠマイティガードⅠ
Lv20気孔弾ⅠチャクラⅠまもりのうたⅠ
Lv25気孔弾ⅠがまんⅡまもりのうたⅠ
Lv30気孔弾ⅠがまんⅡプロテスⅡ
Lv35気孔弾ⅠチャクラⅡプロテスⅡ
Lv40格闘ⅡチャクラⅡプロテスⅡ
Lv45格闘ⅡチャクラⅡマイティガードⅡ
Lv50格闘ⅡチャクラⅢマイティガードⅡ
Lv55気孔弾ⅢチャクラⅢマイティガードⅡ
Lv60気孔弾ⅢチャクラⅢプロテスⅢ
Lv65気孔弾ⅢがまんⅢプロテスⅢ
Lv70格闘ⅢがまんⅢプロテスⅢ
Lv75格闘ⅢがまんⅢプロテスⅢ
Lv80格闘ⅢがまんⅢプロテスⅢ
Lv85格闘ⅢがまんⅢプロテスⅢ
Lv90格闘ⅢがまんⅢプロテスⅢ
Lv95格闘ⅢがまんⅢプロテスⅢ
最終格闘ⅢがまんⅢプロテスⅢ
 

アビリティ詳細

アビリティ1
格闘Ⅰ
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【弱】
格闘Ⅱ
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【中】
格闘Ⅲ
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【強】
気孔弾Ⅰ
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【弱】
気孔弾Ⅲ
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動
ちからに応じたダメージを与える【強】
 
アビリティ2
がまんⅠ
HPゲージがなくなるダメージ時に発動
75%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
がまんⅡ
HPゲージがなくなるダメージ時に発動
85%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
がまんⅢ
HPゲージがなくなるダメージ時に発動
95%の確率で成功。HPゲージ残り1%で生存
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
チャクラⅠ
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動
HPゲージ5%分回復
チャクラⅡ
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動
HPゲージ10%分回復
チャクラⅢ
曲が1/2(アルバム時は1/3と2/3)まで進むと発動
HPゲージ15%分回復
 
サポートアビリティ
マイティガードⅠ
ステージ中、常時適用
パーティの受けるダメージを軽減
効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】
マイティガードⅡ
ステージ中、常時適用
パーティの受けるダメージを軽減
効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】
まもりのうたⅠ
ステージ中、常時適用
パーティの受けるダメージを軽減
効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】
プロテスⅡ
HPゲージが65%以下になると発動、受けるダメージ軽減
効果:他パーティ【弱】、自パーティ【微弱】
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
プロテスⅢ
HPゲージが50%以下になると発動、受けるダメージ軽減
効果:他パーティ【中】、自パーティ【微弱】
ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動
 

ふきだし

ゲームプレイ中ゲームクリア後
基本置いていくなー!ハッハッハ!
基本お前は一人じゃないドキドキするぞい!
基本ありがとう!!たまげたわい…
基本抜かるなよ!世話になった!
基本どんなもんじゃいさらばじゃ!
購入一捻りじゃよ!何という記憶力!
購入荒っぽいのォ!照れとらんわい!!
 

レベルアップ時の台詞

基本行くぞい!…まあな!まいったのー記憶喪失じゃ!
 

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