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不具合・バグ/コメント1
不具合・バグ
片方ホールド中で、ホールド解除のタイミングでもう片方のタッチ(或いはホールド開始)が入るパターンの操作って、結構反応悪くなったりしませんか?筐体の問題にしては、他のタッチ操作は大して問題起きてない気がするし・・・ --
2017-02-11 (土) 11:32:07
一部の超絶譜面を見る限り、ある程度は仕様の範疇かと思いますがバトル2の究極それが顕著に現れてるんですよね… とりあえず(仮)になってる所に「譜面処理の仕様と対処」ページを後々作るのでそちらで扱います、すみません --
2017-02-11 (土) 20:21:43
時折アビリティの発動(表示だけなのかは不明)が遅れることがあるね 回避系のアビリティとかサポート受ける時とかに起きやすい --
2017-03-18 (土) 21:08:12
↑判断保留枠に入れておきました --
2017-03-18 (土) 22:01:26
他のアビリティが発生したタイミングで一緒に表示始めたりするあたり、表示待ち(発動待ち)状態から表示するまでのフラグが抜けちゃってるのかもね 発動待ちの仕組み自体は存在するし(移動中に攻撃系アビの条件が揃った場合とか) --
2017-03-19 (日) 00:38:05
ビビレベル上げ中に気付いたんだけど、ジハードってアルバムでも1回しか発動しないっぽい?少なくともHP減少は1回しか起きてないし、ジハードっぽい表示が出ないか気にしてみたけど2回目を確認できなかった --
2017-03-19 (日) 23:50:40
あ、各キャラのところでジハードの発動条件見ると、アルバムは90回目で発動するだけで50回目は発動しないのか アビリティの項目見てたら2回っぽい書き方してたから2回起きるのかと思ってた --
2017-03-20 (月) 00:44:56
言われて気付いた…これなんで4行なんだろうと思ったらそういう事だったんですね、アビリティページ修正しました --
2017-03-20 (月) 01:27:20
あ、一応公式でLv55シャントット確認した上での修正です --
2017-03-20 (月) 01:28:00
全国出撃でマッチングしたティナリーダーがずーっと「support waiting...」の吹き出しを出したまま行動している現象に出くわしました さよならチャットされてるタイミングでもずーっと吹き出しが出っ放しでした アルバムでわりと長い間一緒にいたのですが、少なくとも吹き出しが出続けてると気付いて以降ではティナリーダーからのサポアビは飛んでこなかったです(サポアビがアルテマだったという可能性もありますが) --
2017-03-20 (月) 22:08:50
↑判断保留枠にとりあえず入れておきました --
2017-03-21 (火) 08:49:51
表示と処理が異なる譜面を追加しました FF4メドレーでも発生するので注意してください --
2017-04-09 (日) 21:13:03
FF4のそれ、単曲で何回か確認したんですが普通にまんま入力でいけましたね…メドレーは確認してないのでそっちだけおかしい? --
2017-04-10 (月) 23:23:26
あ、一応オプション絡みのバグって可能性も考慮して設定色々変えてはみました…が単曲だとその現象は再現出来ず --
2017-04-10 (月) 23:25:13
また何度かやってみたのですが・・・何か上手くいっちゃってますね・・・何でだろう・・・ とりあえず気のせいだったのかもしれませんね、ご迷惑おかけしました(削除済みです) --
2017-04-12 (水) 20:39:07
以前、知ってる人がメンテして貰ってもスライドがならなくて「熱暴走で入力おかしくなってる?」って言ってたのを二個上の報告をした後に思い出しました、それっていう可能性はありますね --
2017-04-12 (水) 23:19:48
ビッグブリッヂの死闘~Ver.2~ FFRK Ver. arrangeの超絶で一箇所明らかにずれてました+赤い翼は直ってたので削除 --
2017-04-13 (木) 00:00:28
クラッシュ報告あったのでアレ戻しました。対策した(直ったとは)だったかー --
2017-04-13 (木) 17:34:15
経験値取得画面で時間が進まないバグあり。カウントダウンは止まっているがBGMは鳴っていてキャラクターもタッチで動かせる。店員さんを呼んで対処するしかない模様。 --
2017-05-10 (水) 01:04:21
以前あったバグで対応済みか未定 敵が一切出て来ない 曲が終わると終了するが経験値、ギル、リズポは殆ど手に入らない --
2017-05-10 (水) 01:06:58
↑括弧付きで追加しました --
2017-05-10 (水) 01:23:35
うーん、アビリティ発動しない不具合が結構きついなぁ・・・ナンバリング称号取ろうとした時に起きる可能性考えると・・・ --
2017-06-02 (金) 23:32:41
アビリティ不発バグについてサポセンに問合せた所、調査確認中とのこと。処理落ちと合わせて早く直るといいのですが --
2017-06-10 (土) 17:34:15
あ、自分以外にもサポセンに問い合わせた方いたんですね、現象起きてるの自分だけじゃなくてよかった・・・いや、よくないですが・・・ 超絶練習で全滅防止するために連れてきたキャラが無意味になるのが本当につらい・・・ --
2017-06-10 (土) 19:05:32
プレイ時間999を超えると時間は増えず分だけ進む。不具合と言うより表示の仕様かと思われます。 --
2017-06-14 (水) 01:49:30
一度経験値獲得画面から先に行けなくなった。次へは押しても反応ないがキャラはタッチで反応する。レコード、獲得経験値はちゃんと更新されてた --
2017-06-15 (木) 00:01:35
「最終リザルト画面でのフリーズっぽい何か」に該当する案件かな?記録は正常に保存される旨を追記しておきますね --
2017-06-15 (木) 00:03:33
アビリティ不発バグの問合せした人ですが、サポセンから「不具合であることを確認し、修正に向けて作業中」との返信が来ました。とりあえずよかった・・・ --
2017-06-20 (火) 20:04:42
プレイ時間の表示に修正が入った模様。1000時間越えもちゃんと表示されてます --
2017-06-27 (火) 22:49:14
星降る峡谷の究極譜面の終盤一箇所・サポートアビリティでは初登場の「チャクラ」がおかしいみたいですね、前者はまだまともに触れてないので自分では未確認 --
2017-08-02 (水) 19:48:04
アビリティ不発バグはいつ治るのだろうか。ちょくちょく起きて困る --
2017-08-05 (土) 23:57:21
目途が立ってないせいなのかは不明ですが、時間がかかればかかるほど被害増えるタイプの案件なので、早めに対処されないとキレられかねないのですけどね・・・(獲得リズポが思い切り減るため) --
2017-08-06 (日) 00:06:02
称号バグ、即修正入ったらしいので夜行く人、誰か確認して頂けると助かります --
2017-08-23 (水) 16:45:34
↑8/23夜9時ごろプレーしましたが、1クレ目でシリーズ別称号は14個一気に獲得できました(超絶はその域に達しておらず…) --
2017-08-24 (木) 19:33:35
↑ありがとうございます、反映して第二段階の改善中に移しました --
2017-08-24 (木) 20:06:04
疾走が開放できない(残り1曲未開放になっているのに一覧に出ない)のですが、どなたか同じ症状の方はいますか? --
2017-11-20 (月) 23:19:00
召喚獣でモンスターが大量に居てダメージを与えてもリズポが一桁しか増えないケースが何回かありました。 --
2017-11-21 (火) 00:15:14
↑疾走の件に関しては反映しました --
2017-11-22 (水) 00:17:42
召喚獣に関しては…敵を倒さないと普通に起こりうる案件なので状況次第ですね、一部を倒してそれならバグ・そうでないなら仕様という事に --
2017-11-22 (水) 00:19:47
↑↑↑↑公式でお知らせ来てた、ラスト1曲残ると出ないらしいね --
2017-11-23 (木) 10:27:04
曲流れたまま2~3秒画面フリーズして、音と譜面がズレたまま再始動・・・ --
2017-11-26 (日) 23:20:16
↑筐体側の問題ではすまないレベルの報告をちらほら見かけたので反映 --
2017-11-27 (月) 21:29:18
フリーズ譜面ズレは先日サポセンに連絡済みです --
2017-11-30 (木) 00:35:11
コメント途中でエンター押しましたすみません…。そこそこ情報提供細かくきかれたので参考までに固定に戻しときます。 --
2017-11-30 (木) 00:38:48
↑ありがとうございます、一部書き直しました --
2017-11-30 (木) 02:58:13
フリーズ譜面ズレ、譜面ごとに発生頻度に差があるかもしれません、魂の解放者超絶で4回、ラファエロ戦究極で2回、swivel究極で1回 特に魂の解放者に関しては2回に1回の頻度で起きています それ以外の譜面では一切起きていません 他の方の情報も無いと何ともいえませんが… --
2017-12-09 (土) 19:51:43
曲は忘れたけど今日2回ほど数秒フリーズ --
2017-12-09 (土) 20:53:11
昨日、マトーヤ超絶ペアスタイルでフリーズズレありました ペアだったし、いろんな処理が重なったのかなーとか思っています --
2017-12-09 (土) 22:23:28
グルグ火山超絶、疾走究極でフリーズした。処理の重なりはあんまり関係ないかも。 --
2017-12-09 (土) 23:27:02
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