Lv | HP | ちから | まりょく | すばやさ | せいしん | ||||
初期 | 210 | F | 27 | F | 16 | F | 16 | F | 19 |
Lv50 | 3230 | S | 135 | A | 102 | A | 102 | A | 113 |
Lv99 | 5250 | SSS | 222 | SS | 174 | SS | 174 | SS | 190 |
上限突破(2018/6/13以降にコレカで解放) | |||||||||
Lv140 | 6070 | SSS | 263 | SS | 215 | SS | 215 | SSS | 231 |
第2上限解放(2018/9/19以降) | |||||||||
Lv160 | 6470 | SSS | 283 | SSS | 235 | SSS | 235 | SSS | 251 |
第3上限解放(2019/1/10以降) | |||||||||
Lv200 | 7270 | SSS | 323 | SSS | 275 | SSS | 275 | SSS | 291 |
Lv | アビリティ | ||
1 | 2 | サポート | |
初期 | 格闘Ⅰ | ぶんしんⅠ | アーマーブレイクⅠ |
Lv5 | 格闘Ⅰ | ぶんしんⅠ | アーマーブレイクⅠ |
Lv10 | 格闘Ⅰ | すばやさのうたⅠ | アーマーブレイクⅠ |
Lv15 | 格闘Ⅰ | すばやさのうたⅠ | 気孔弾Ⅰ |
Lv20 | 格闘Ⅱ | すばやさのうたⅠ | 気孔弾Ⅰ |
Lv25 | 格闘Ⅱ | すばやさのうたⅡ | 気孔弾Ⅰ |
Lv30 | 格闘Ⅱ | すばやさのうたⅡ | 気孔弾Ⅱ |
Lv35 | 格闘Ⅱ | すばやさのうたⅡ | 気孔弾Ⅱ |
Lv40 | 格闘Ⅱ | ぶんしんⅡ | 気孔弾Ⅱ |
Lv45 | 格闘Ⅱ | ぶんしんⅡ | アーマーブレイクⅡ |
Lv50 | 格闘Ⅱ | ぶんしんⅡ | アーマーブレイクⅡ |
Lv55 | 格闘Ⅱ | すばやさのうたⅢ | アーマーブレイクⅡ |
Lv60 | 格闘Ⅱ | すばやさのうたⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv65 | 格闘Ⅲ | すばやさのうたⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv70 | 格闘Ⅲ | ぶんしんⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv75 | 格闘Ⅲ | ぶんしんⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv80 | 格闘Ⅲ | ぶんしんⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv85 | 格闘Ⅲ | ぶんしんⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv90 | ファイナルヘヴン | ぶんしんⅢ | 気孔弾Ⅲ |
Lv95 | ファイナルヘヴン | ぶんしんⅢ | 気孔弾Ⅲ |
最終 | ファイナルヘヴン | ぶんしんⅢ | 気孔弾Ⅲ |
アビリティ1 |
格闘Ⅰ |
---|
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【弱】 |
格闘Ⅱ |
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【中】 |
格闘Ⅲ |
曲が2/5まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【強】 |
ファイナルヘヴン |
ボス出現時に発動 ちからとせいしんに応じたダメージを与える【超】 ステージ中、1回だけ(アルバム時は2回)効果が発動 |
アビリティ2 |
ぶんしんⅠ |
---|
トリガー判定BAD以下の時に発動 25%の確率で成功。ダメージを回避 ステージ中、最大5回(アルバム時は10回)効果が発動 |
ぶんしんⅡ |
トリガー判定BAD以下の時に発動 50%の確率で成功。ダメージを回避 ステージ中、最大7回(アルバム時は14回)効果が発動 |
ぶんしんⅢ |
トリガー判定BAD以下の時に発動 75%の確率で成功。ダメージを回避 ステージ中、最大8回(アルバム時は16回)効果が発動 |
すばやさのうたⅠ |
ステージ中、常時適用 パーティ全員のすばやさアップ+6 |
すばやさのうたⅡ |
ステージ中、常時適用 パーティ全員のすばやさアップ+9 |
すばやさのうたⅢ |
ステージ中、常時適用 パーティ全員のすばやさアップ+12 |
サポートアビリティ |
アーマーブレイクⅠ |
---|
2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動 モンスターにダメージ【微弱】。防御力を下げる【弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
アーマーブレイクⅡ |
2回目(アルバム時は2と5回目)のバトル時に発動 モンスターにダメージ【微弱】。防御力を下げる【弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
気孔弾Ⅰ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【微弱】 |
気孔弾Ⅱ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【弱】 |
気孔弾Ⅲ |
曲が1/4まで進んだ以降のバトル毎に発動 ちからに応じたダメージを与える【微弱】 他パーティのサポートに応じてダメージ追加【中】 |
ゲームプレイ中 | ゲームクリア後 | |
基本 | 来てくれたのね | フフフ… |
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基本 | 一緒に、がんばろ! | 頼もしい! |
基本 | ありがとう | えらいえらい |
基本 | 覚悟はいい? | …負けないよ、私。 |
基本 | ふう…おしまいっと | ごくろうさま |
購入 | 想いを力に変えて… | 私を助けに来てね |
購入 | ……すりつぶすわよ | 何かのむ? |
基本 | ノックアウト! | よっし! | ここから本番! | 星の力よ… |
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